Sony работает над следующей домашней консолью

Конечно же, информацию в заголовке данной заметки сложно назвать откровением или какой-то неожиданностью. Ведь это очевидно - все платформодержатели давным-давно работают над новым поколением консолей, а Nintendo уже готова представить Project Cafe.

Конечно же, информацию в заголовке данной заметки сложно назвать откровением или какой-то неожиданностью. Ведь это очевидно - все платформодержатели давным-давно работают над новым поколением консолей, а Nintendo уже готова представить Project Cafe.

Поводом для написания данной заметки послужило заявление исполнительного директора Sony Computer Entertainment Каза Хираи (Kaz Hirai), сделанное в феврале этого года:

«Если говорить о домашних консолях, то PS3 стартовала в 2006 году с изначально запланированным 10-летним жизненным циклом. То есть мы еще не прошли и половину пути. Именно поэтому PS4 или другая консоль следующего поколения сегодня нами даже не обсуждаются».

Как сообщает Eurogamer, на последней пресс-конференции Sony признала факт разработки новой консоли. Отвечая на вопрос о том, по какой причине заметно выросли затраты на подразделение исследований и разработок (R&D), финансовый директор Масару Като (Masaru Kato) сделал следующее заявление:

«Если говорить о домашних консолях, то жизненный цикл PS3, конечно, еще не завершен, однако это бизнес, поэтому наши разработчики занимаются новой платформой, о которой я пока говорить не могу, но именно по этой причине и растут затраты».

Анонс Project Cafe от Nintendo ожидается 7 июня 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.