Sony раскрыла истинное назначение полоски на DualShock 4
Главный дизайнер SCEE Джед Эшфорт (Jed Ashforth) в интервью TechRadar с облегчением озвучил информацию о том, для чего на самом деле контроллер получил светящуюся полоску.
Главный дизайнер SCEE Джед Эшфорт (Jed Ashforth) в интервью TechRadar с облегчением озвучил информацию о том, для чего на самом деле контроллер получил светящуюся полоску.
Оказывается, изначально именно создатели шлема виртуальной реальности Project Morpheus настояли на добавлении LED-полоски в DualShock 4.
«Да, наше подразделение попросило добавить полоску в контроллер - она нужна для корректной работы системы виртуальной реальности, - заявил он. - А когда PS4 стартовала полгода назад и игроки начали жаловаться на то, что полоска отражается в телевизоре, мы занервничали, потому как на тот момент мы не могли рассказать о ее истинном назначении».
Напомним, с последним обновлением прошивки владельцы PS4 получили возможность снизить яркость подсветки контроллера.