Sony: разработчики отдают предпочтение PS3

Глава Sony America Джек Треттон заявил, что разработчики в последнее время все чаще отдают предпочтение PS3, создавая игру изначально для этой приставки, после чего портируют готовую версию на другие платформы. А это должно полностью поменять ситуацию, при которой владельцам PS3 доставались лишь некачественные мультиплатформенные порты.

Глава Sony America Джек Треттон заявил, что разработчики в последнее время все чаще отдают предпочтение PS3, создавая игру изначально для этой приставки, после чего портируют готовую версию на другие платформы. А это должно полностью поменять ситуацию, при которой владельцам PS3 доставались лишь некачественные мультиплатформенные порты.

«Сегодня разработчики создают игры для PS3, а только после этого портируют их на другие платформы. Ярким тому примером служит Burnout Paradise, - отметил Треттон. - Таким образом, мы видим, что разработчики значительно продвинулись в освоении PS3 development kit».

Если это действительно так, то владельцы PS3 могут только порадоваться тому, что времена посредственных портов, которыми их потчевали в первый год жизни консоли, скоро могут остаться позади. Напоследок Треттон пообещал, что в следующем году владельцев PS3 ждет множество сюрпризов и отличных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.