Sony Santa Monica сменила логотип

Глава Sony Santa Monica Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill) в PlayStation Blog представила обновленный логотип студии, создавшей God of War и ряд других интересных игр.

Глава Sony Santa Monica Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill) в PlayStation Blog представила обновленный логотип студии, создавшей God of War и ряд других интересных игр.

Говоря о новом логотипе, Шэннон заявила, что он представляет собой динамическое окно в игры, которые делает Sony Santa Monica. «Игры, которые мы создаем, демонстрируют саму суть нас, как разработчиков, и наоборот, - отметила она. - Наши игры - это бренд студии, а наш новый логотип демонстрирует то, кем мы являемся».

Логотип будет подгоняться под конкретную игру, но при этом  в любом случае будет сохраняться его основная форма (вспомните логотипы ЕА и Ubisoft, которые существуют в различных видах для разных игр).

Напомним, в прошлом году старший аниматор God of War и глава команды разработчиков God of War II Кори Барлог (Cory Barlog) сообщил о том, что он вернулся в студию Sony Santa Monica. Не исключено, что мы увидим новый проект студии на gamescom 2014.


Сейчас на главной

Публикации

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.