Sony требует от разработчиков, чтобы новые игры для PS4 запускались также на PlayStation 5

Создателям пора готовиться к запуску нового поколения консолей.

Создателям пора готовиться к запуску нового поколения консолей.

Издание Eurogamer получило доступ к документации для разработчиков от компании Sony. В документах говорится об изменениях в правилах сертификации игр, которые создаются для PS4. В рамках процесса сертификации Sony тестирует продукты, предоставленные разработчиками. 

Игры, поданные на сертификацию в Sony после 13 июля этого года, должны быть играбельны не только на PS4, но и на PS5. Sony намерена связываться с разработчиками в индивидуальном порядке и объяснять, как необходимо тестировать игры на совместимость с PS5, чтобы получить право на релиз того или иного проекта. 

Согласно документации, «совместимость» игры с PS5 означает, что проект работает на новой консоли от Sony и предлагает точно такие же возможности, как и версия для PS4. 

Если игра была подана на сертификацию до 13 июля, nо грядущие обновления для неё или ремастер не обязаны быть совместимы с PS5, но Sony «настоятельно рекомендует» это сделать. Если игра подана на сертификацию после 13 июля, то обновления или ремастер должны сохранять совместимость с PS5. Если игра получила совместимость с PS5, то обратного пути нет. 

Eurogamer отмечает, что процесс сертификации игры проходят задолго до релиза. 

Издание Eurogamer уверено, что проекты Ghost of Tshushima и The Last of Us 2 будут совместимы с PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.