Sony: у нас будет около 15-20 эксклюзивных IP к концу года

В последнем интервью Eurogamer глава Sony Europe Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что он абсолютно не жалеет о том, что различные интеллектуальные собственности, такие как Grand Theft Auto, в этом поколении перестали быть эксклюзивными для консолей семейства PlayStation. Он отлично понимает, почему издатели движутся в сторону мультиплатформы, и не может упрекать их.

В последнем интервью Eurogamer глава Sony Europe Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что он абсолютно не жалеет о том, что различные интеллектуальные собственности, такие как Grand Theft Auto, в этом поколении перестали быть эксклюзивными для консолей семейства PlayStation. Он отлично понимает, почему издатели движутся в сторону мультиплатформы, и не может упрекать их.

«Не думаю, что у нас была возможность удержать эксклюзивные права на серии, которые стали мультиплатформернными - оно просто не стоило бы того, - заявил он. - Мы идем другим путем, вкладывая средства в развитие креативных студий, таких как Media Molecule, автоматически получая эксклюзивность. Также у нас есть очень сильные внутренние студии, такие как Evolution, Guerrilla, Sony Santa Monica и проч.».

«Согласно выбранной нами стратегии, к концу 2009 - началу 2010 у нас должно быть около 15-20 эксклюзивных интеллектуальных собственностей, - добавил Ривз. - Мы не будем идти к Capcom или Take-Two и просить их сделать эксклюзивную игру. В сегодняшних условиях я бы поступил так же, как и они, отдав предпочтение мультиплатформе».

На вопрос о том, как бы поступила Sony, если бы Konami анонсировала продолжение Metal Gear Solid для нескольких платформ, Ривз ответил следующее: «Это их право. Мы не будем прыгать выше головы, чтобы сохранить эксклюзивность. Мы должны крепко стоять на ногах».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.