Sony выплатит пользователям PS3 компенсацию за удаление поддержки Linux

После шести лет разбирательств, компания Sony согласилась выплатить компенсацию пользователям PS3 за удаление возможности установить на этой консоли операционную систему Linux.

После шести лет разбирательств, компания Sony согласилась выплатить компенсацию пользователям PS3 за удаление возможности установить на этой консоли операционную систему Linux. Sony и адвокаты, представлявшие интересы около 10 миллионов пользователей, пришли к мировому соглашению. Соглашение пока не подписано федеральным судьей США, но это, скорее всего, произойдёт в следующем месяце.

Согласно договору, 55 долларов получат игроки, которые пользовались Linux на PS3. По 9 долларов выплатят тем, кто приобрёл PS3 на основании заявлений Sony о поддержке консолью «сторонних операционных систем». Компенсацию получат «все пользователи из США, кто приобрёл консоль PS3 Fat с 1 ноября 2006 года по 1 апреля 2010».

Для того чтобы получить 55 долларов, пользователю необходимо предоставить свой идентификационный номер в PlayStation Network и доказательство использования Linux на консоли. Для получения 9 долларов достаточно заявления о том, что консоль была куплена, в том числе, ради возможности установить на ней Linux.

28 марта 2010 года Sony сообщила, что намеревается убрать возможность устанавливать на PS3 другие операционные системы. Такое решение было принято «из соображений безопасности». Без обновления, убиравшего возможность установки Linux, пользователи PS3 не могли зайти в PlayStation Network и играть по сети.

Sony заявляла, что правила пользования консолью позволяют ей убрать поддержку других операционных систем. Также компания уверяла, что эта возможность не интересует большинство владельцев PS3.

В рамках программы по оповещению пользователей, Sony разместит рекламные баннеры на популярных игровых ресурсах с целью донести до целевой аудитории информацию о мировом соглашении. Также Sony планирует высылать оповещения игрокам по электронной почте.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!