Sony заинтересована в продолжении The Last of Us, но конкретных планов касательно сиквела пока нет

Shuhei Yoshida, глава подразделения PlayStation, в интервью подтвердил, Naughty Dog прорабатывает идеи для продолжения, но проект пока не подтверждён.

Если студия Naughty Dog и занимается сиквелом The Last of Us, то всё равно не стоит ожидать его в ближайшее время. Shuhei Yoshida, глава подразделения PlayStation, в интервью подтвердил, Naughty Dog прорабатывает идеи для продолжения, но проект пока не подтверждён.

«Мы пока не подтвердили The Last of Us 2. Но с момента релиза оригинала люди (имеется в виду креативный директор The Last of Us Нил Дракманн) говорят о некоторых идеях для потенциального сиквела и экспериментах, которые они хотели бы воплотить в жизнь. Это всего лишь разговоры, касательно развития серии» - отметил Yoshida.

Хотя у главы PlayStation «не было подтверждённой информации» о The Last of Us 2, он отметил что хочет ознакомиться с идеями, которые есть у Naughty Dog. «Как и многие люди, мы хотим узнать как это будет выглядеть, как будет развиваться история, как сложилась жизнь персонажей после событий  The Last of Us» - сказал Yoshida. 

Недавно Naughty Dog подтвердила, что прорабатывает идеи для сиквела The Last of Us, но отметила, что игра не находится с стадии активной разработки. Затем последовал комментарий актёра Нолана Норта: «Я знаю, что они делают The Last of Us 2».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.