Sony закрыла SCE Studio Liverpool

SCE Studio Liverpool - студия с довольно богатой историей, она была основана под названием Psygnosis еще в 1984 году. Студия создала такие серии, как Colony Wars, Formula One и WipEout, также Psygnosis выступила издателем многих известных проектов, включая Destruction Derby и Lemmings.

SCE Studio Liverpool - студия с довольно богатой историей, она была основана под названием Psygnosis еще в 1984 году. Студия создала такие серии, как Colony Wars, Formula One и WipEout, также Psygnosis выступила издателем многих известных проектов, включая Destruction Derby и Lemmings.

Как стало известно, Sony приняли решение закрыть SCE Studio Liverpool и отменить все новые проекты, создаваемыми силами студии, последней игрой которой стала Wipeout 2048 для PS Vita. По слухам, SCE Studio Liverpool занималась WipEoutдля PS4, а также игрой в стиле Splinter Cell для новой домашней консоли от Sony.

Sony опубликовала официальное заявление, в котором говорится о том, что ливерпульская студия сделала многое для бренда PlayStation, однако руководство компании считает, что им стоит перераспределить ресурсы и больше инвестировать в свои другие студии. Все это делается для того, чтобы обеспечить пользователей как можно более качественным контентом.

Сэнди Лоббан (Sandy Lobban) из SCE Studio Liverpool в своем твиттере написал следующее: «Конец эпохи для Studio Liverpool! Я горжусь, что был частью студии».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?