Sony закрыла SCE Studio Liverpool

SCE Studio Liverpool - студия с довольно богатой историей, она была основана под названием Psygnosis еще в 1984 году. Студия создала такие серии, как Colony Wars, Formula One и WipEout, также Psygnosis выступила издателем многих известных проектов, включая Destruction Derby и Lemmings.

SCE Studio Liverpool - студия с довольно богатой историей, она была основана под названием Psygnosis еще в 1984 году. Студия создала такие серии, как Colony Wars, Formula One и WipEout, также Psygnosis выступила издателем многих известных проектов, включая Destruction Derby и Lemmings.

Как стало известно, Sony приняли решение закрыть SCE Studio Liverpool и отменить все новые проекты, создаваемыми силами студии, последней игрой которой стала Wipeout 2048 для PS Vita. По слухам, SCE Studio Liverpool занималась WipEoutдля PS4, а также игрой в стиле Splinter Cell для новой домашней консоли от Sony.

Sony опубликовала официальное заявление, в котором говорится о том, что ливерпульская студия сделала многое для бренда PlayStation, однако руководство компании считает, что им стоит перераспределить ресурсы и больше инвестировать в свои другие студии. Все это делается для того, чтобы обеспечить пользователей как можно более качественным контентом.

Сэнди Лоббан (Sandy Lobban) из SCE Studio Liverpool в своем твиттере написал следующее: «Конец эпохи для Studio Liverpool! Я горжусь, что был частью студии».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.