Sony запатентовала новый вид демо-версий

Похоже, что Sony работает над совершенно новым видом демо-версий. Согласно зарегистрированному патенту, новая система будет предлагать пользователям полную или почти полную версию игры, плавно удаляя из нее различные особенности и контент, что должно заставить заинтересовавшихся игроков приобрести ее.

Похоже, что Sony работает над совершенно новым видом демо-версий. Согласно зарегистрированному патенту, новая система будет предлагать пользователям полную или почти полную версию игры, плавно удаляя из нее различные особенности и контент, что должно заставить заинтересовавшихся игроков приобрести ее.

В системе будут реализованы настраиваемые триггеры, которые будут отрезать часть возможностей игры через определенное количество игровых сессий или по прошествии какого-то времени.

Примеры довольно просты: ваше оружие может быть заменено на менее мощное через несколько часов игры или уровень персонажа может быть снижен. Еще один пример: удаление автомобилей и трасс в гоночных играх.

В патенте говорится о том, что эта система будет более популярной, чем обычные демо-версии, потому как все игроки смогут бесплатно увидеть игру во всей ее задумке, пусть и ограниченное количество времени.

Более того, такие новые демо-версии можно распространять на дисках (за символическую плату), а если пользователь решит приобрести ее в итоге, то ему достаточно будет просто ввести ключ.

Система выглядит довольно интересной. Более того, если она будет использоваться только в играх для PS3, то ни о какой проблеме пиратства говорить не приходится.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.