Sony запатентовала шлем виртуальной реальности с системой избегания препятствий
В мае этого года компания Sony запатентовала шлем виртуальной реальности, в котором реализована система, предодтвращающая столкновения пользвателя с предметами в реальном мире.
В мае этого года компания Sony запатентовала шлем виртуальной реальности, в котором реализована система, предодтвращающая столкновения пользвателя с предметами в реальном мире.
В описании патента упоминаются Obstacle Avoidance Apparatus и Obstacle Avoidance Method, суть работы которых заключается в следующем: если пользователь во время игры, перемещаясь по комнате, приближается к столу, стулу, напольной вазе, телевизору и так далее, то система оповестит об этом.
В документе говорится о том, что система позволяет определить расстояние между игроком и препятствием в пределах игровой зоны. Как только оно сократится до опасного, система выдаст на дисплей изображение данного предмета с предупреждением о возможном столкновении.