Sorcery обвинили в расизме

Как водится, чем ближе дата выхода, тем чаще появляются “дневники разработчиков”. Последние из них посвящались музыке и озвучиванию героев. Авторов сразу же обвинили в расизме.

Игра Sorcery создается эксклюзивно для консоли PS3 и контроллера движений PS Move. Она вскоре позволит всем желающим оказаться в роли чародея с волшебной палочкой  в руках, жестами творить заклинания и спасать мир от наводнивших его монстров.

Как водится, чем ближе дата выхода, тем чаще появляются “дневники разработчиков”. Последние из них посвящались музыке и озвучиванию героев. Авторов сразу же обвинили в расизме.

На официальном блоге Playstation в комментариях пошли обвинения в адрес создателей в том, что они, де, расисты, думают стереотипами, акцент торговца с Ближнего Востока больше походит на обидное кривляние, и т.д. и т.п.

Сложилась некрасивая ситуация, на которую нельзя было не отреагировать. К тому же у Sony есть печальный опыт запуска LittleBigPlanet, который пришлось перенести из-за того, что в саундтреке игры нашлась песня с цитатами из Корана. Мусульман это сильно задело.

Брайан Аптон (Brian Upton), представитель SCEA Santa Monica, поспешил ответить на обвинения: Хммм... Забавно, что вы услышали ближневосточный акцент. Актер использовал русский акцент. Мы хотели, чтобы торговец звучал так, словно он проделал длинный путь, он ведь скитался по всему миру. Но это сложно сделать тому, кто говорит только на американском английском”.

Интересно, найдется ли после этого хоть один русский, который обвинит создателей Sorcery в расизме?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.