Sorcery: про сюжет

Авторы приключенческого боевика Sorcery (PS3), разработанного специально для контроллера движений PS Move, выпустили новую порцию своих дневников. На этот раз в центре внимания находится сюжет.

Авторы приключенческого боевика Sorcery (PS3), разработанного специально для контроллера движений PS Move, выпустили новую порцию своих дневников. На этот раз в центре внимания находится сюжет.

Вкратце, нам обещают лучшую игру про магию, за основу которой был взят классический сюжет. Юный ученик чародея по глупости совершает ошибку и впускает страшные силы в мир людей. И теперь ему необходимо самому стать великим чародеем, чтобы справиться с напастью, поскольку учитель ничего не может с этим поделать. Во вселенной Sorcery миры людей и фей находятся в параллельных реальностях. Между людьми и феями шла война на протяжении сотен лет, но она давно заглохла, все успокоились и почти забыли про старые кошмары. По вине ученика порталы между мирами открываются. В центре истории Sorcery находятся юный ученик и говорящая кошечка. Между ними постепенно выстраиваются отношения. Он - самоуверенный смельчак. Она - ехидная манипуляторша. Немало времени будет уделено и антагонистке - королеве фей, которую постарались сделать харизматичной и грозной одновременно.

Вот практически и вся полезная информация из данных дневников. Выход Sorcery запланирован на 25 мая сего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.