Состоялся релиз Star Citizen Alpha 2.0, на проект собрали более $100 млн.

Компания Cloud Imperium Games сообщила о релизе версии Alpha 2.0 космического симулятора Star Citizen. По словам авторов, это «важная веха развития» игры.

Компания Cloud Imperium Games сообщила о релизе версии Alpha 2.0 космического симулятора Star Citizen. По словам авторов, это «важная веха развития» игры.

«Alpha 2.0 – прорыв для Stars Citizen. Эта версия представляет собой часть проекта с игровым процессом и включает в себя многое из того, что предложит Star Citizen фанатам: напряжённые космические бои в зоне немалых размеров, битвы от первого лица, и корабли, которые управляются сразу несколькими игроками», - отметил глава Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts).

В Alpha 2.0 игрокам, в том числе, будут доступны следующие возможности:

EVA (Extra Vehicular Activity) – возможность выйти в отрытый космос из своего корабля

Более 20 случайных событий, включающих сражения и исследования заброшенных космических станций и затерянных кораблей.

Возможность путешествовать по вселенной на недоступных ранее кораблях.

Игроки смогут изучить следующие локации: одну планету (Crusader), три луны, три разнообразных космических станции, одну ремонтную станцию и девять построек для связи. В поясе астероидов Yela вас ждут бесконечные сражения.

Также стало известно, что сборы на проект превысили отметку в 100 миллионов долларов.

Точной даты выхода у Star Citizen и у одиночной кампании Squadron 42 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.