Сотрудничество с Harmonix обернулось для Mad Catz серьёзными убытками, продажи Rock Band 4 оказались ниже прогнозируемых

Компания Mad Catz сообщила, что за прошедший финансовый год убытки составили 11,6 миллионов долларов.

Компания Mad Catz сообщила, что за прошедший финансовый год убытки составили 11,6 миллионов долларов. Одной из главных причин столь неутешительных показателей являются продажи музыкальной игры Rock Band 4, которые оказались ниже прогнозируемых.

В апреле 2015  Mad Catz заключила со студий Harmonix договор. В рамках соглашения, Mad Catz выступила издателем Rock Band 4. Впоследствии Harmonix расторгла договор с Mad Catz и заключила новое соглашение с компанией PDP. Но тогда же Harmonix заявила, что Mad Catz продолжит продавать контроллеры для Rock Band 4 некоторое время.

По данным авторитетного сайта GamesIndustry.biz, на складах Mad Catz всё ещё лежат различные контроллеры и устройства для Rock Band 4 на общую сумму в 8,3 миллионов долларов. Эти товары должны быть реализованы до 6 сентября этого года. По словам представителя Mad Catz, компания была готова «вкладывать средства в развитие проекта и разработку новых контроллеров», но Harmonix расторгла соглашение.

В этом году Harmonix запустила кампанию по сбору средств на РС-версию Rock Band 4. Однако собрать необходимую для разработки издания для РС сумму в 1,5 миллиона долларов авторам не удалось.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.