Сотрудник Activision о Metro Exodus: бездумная погоня за графическими улучшениями превращает посредственность в передовой проект [обновлено]

Технический директор подразделения компании Activision из Ванкувера Анджело Пеше (Angelo Pesce) прокомментировал ролик Digital Foundry о Metro Exodus, в котором специалисты хвалят проект студии 4A Games, в том числе за передовую графику и технологичность.

[обновление]
 
Как выяснилось, «злость» Пеше была связана исключительно с графикой и подходом к этому вопросу Digital Foundry. К игре Metro Exodus у сотрудника Activision вопросов нет. Ему нравятся игры серии Metro, и он высоко оценивает работу студии 4A Games.
 
«Моя злость была ограничена графикой, а Metro Exodus – качественная игра с открытым миром в этом вопросе. Однако с моей точки зрения, в ней нет сюрпризов и новаторства при реализации определённых вещей, которые заслуживали бы восхваления. Это не плохо, но возникает несоответствие между тем, что есть в игре, и статьей Digital Foundry, восхваляющей проект как революцию в просчёте графики в реальном времени. Я кое-что понимаю в этом и, по-моему, в проекте используется много очень хорошо известных техник, которые реализованы в большинстве других игр. При этом игры, которые действительно делают что-то новое, часто остаются незамеченными потому, что у них нет опций с всякими загадочными аббревиатурами, и поэтому их не выбирают для анализа Digital Foundry. Я считаю, что Digital Foundry слишком сильно углубляется в некоторые простые вещи. Пристальное рассмотрение пикселей неактуально, если игнорировать глобальную картину», - написал Пеше
 
Также он отметил, что «технологическая одержимость, особенно на РС всегда была сильна», но даже в 2019 году «все до сих пор смотрят на тесты, пиксели, количество кадров в секунду, пряди волос, меню опций и аббревиатуры» и «никто не говорит о -графике-».
 
[оригинал новости]

Технический директор подразделения компании Activision из Ванкувера Анджело Пеше (Angelo Pesce) прокомментировал ролик Digital Foundry о Metro Exodus, в котором специалисты хвалят проект студии 4A Games, в том числе за передовую графику и технологичность.

«Мне стоит прекратить смотреть Digital Foundry, а то я сержусь. Вновь, бездумная погоня за графическими улучшениями превращает посредственность в передовой проект просто потому, что он требует немало мощности, в нём есть умные словечки, и он заставляет компьютеры потеть. Глубокий вдох», - написал Анджело Пеше в твиттере.

Анджело Пеше работает в Activision с января 2013 года и отвечает, в частности, за разработку и исследование новых технологий. Он принимал участие в создании Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops 3 и Call of Duty - Infinite Warfare.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Отмена
  • < p>Какой-то говнодел, игры в разработке которых он участвовал, по факту являются низкосортной одинаковой парашей-баблодоилкой, сделанной на неограниченном бюджете и двигле от третьего квейка, обвиняет в посредственности душевный проект от небольшой команды с небольшим бюджетом.

    Но настояшие геймеры выберут "посредственное" Метро, чем ААА-говно от активижон.

  • < p>

    Ну лично я фигел от 1-вой части метро, DX11 и тд тп, это было круто, как раз еще играл на HD5870 было круто.

  • < p>

    блть. лучше и не скажешь.

  • < p>

    Метро - шутер. КоД - шутер. В КоД интересно стрелять, в Метро - нет. Точка, расходимся.

  • < p>

    Я бы предпочёл не трогать ни то, ни другое

  • BX
     2019-02-19 09:36:47 (обновлено 2019-02-19 09:39:47)
    1
    < p>

    За деньги играть в код? Нет уж, и бесплатно не надо. Про метро не скажу, не играл.

  • < p>То есть мне лучше сливать деньги на очередной Call of Duty? Я Вас правильно понял, мистер Пеше?

  • < p>Ахахах.... :D

    Было бы не так смешно, если бы не Call of Duty

  •  2019-02-18 20:44:44 (обновлено 2019-02-18 20:45:51)
    0
    < p>Чувачок решил хайпануть, сейчас его там быстро остудят. COD AW / IW для меня были неплохим сингловым кинцом на пару вечером каждая, но катить баллоны на Метро это явно не дает повода.

  • < p>Advanced Warfare и Infinite Warfare графически очень хороши, но какую же он херотень несёт, если на эти 4 игры 2 с половиной сюжета

  • < p>Но ведь....он прав( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • < p>

    Он прав, что метро "посредственное". Но это лучше чем КоД в целом.

    Хотя да, метро, это как коллега по работе - когда ГГ молчит и ему запрещают говорить, хотя между загрузками постоянно что-то говорит. + механика стрельбы и дропа полная параша.

    P.S. давится и проходит, наиграл уже 12ч, другой на плойке 3ч. 3 друг вроде уже почти прошел, а я не успел взять в стиме и не особо расстраиваюсь.

  • < p>Можно сколь угодно сильно ненавидеть колду и поливать её помоями, но цифры продаж говорят совсем другое. И да, серия "Метро" - посредственность, как бы вам не нравились отдельные части.

  • < p>
    но цифры продаж говорят совсем другое.

    Они говорят, что идиотов и говноедов гораздо больше чем настоящих геймеров и ценителей игр. Только и всего. Про художественную и культурную ценность игры они не говорят НИЧЕГО.

  • < p>

    Как определить настоящего геймера и ненастоящего? Череп измеряем?

    Сколько же уродов вокруг.

  • < p>

    Любитель код гавноеды, а любители метро ценители лол)))

  • < p>
    В КоД интересно стрелять, в Метро - нет. Точка, расходимся.

    В Метро интересно стрелять, в КоД - нет. Точка, расходимся.

  • < p>
    Call of Duty

    Metro Exodus

  • < p>На самом деле, всё упирается в то, КТО это сказал, раз уж критика от разработчика. Конкретно этот - лучше бы молчал.

  •  2019-02-18 22:25:41 (обновлено 2021-11-25 16:34:12)
    0
    < p>Бездумная посредственность гонит на передовой проект - так правильно написать

  • < p>

    У Метро - отличная, тягучая атмосфера безысходности, у КОДлы - не менее атмосферное - ура-ура, щас всех нагнем.

    Разные игры, разный подход, хоть и жанр один.

    Но, конечно, поливать игру конкурента, не есть хорошо, хотя, может, он засланный казачок? Черный пиар и хайп мощнее белого ;)

  • < p>

    Анчартед, ластоваз, РДР и ГТА - это тоже шутеры?

  • < p>Трудно метро оценивать не предвзято, но по степени залипания, последний раз подобное было в ведьмаке и дивинити пожалуй. Возможно дело в ностальгической фигне, кстати в Ведьмаке тоже эти избёнки, этот панславизм!

    Просто у кого-то фан выискивать недостатки и изливаться желчью, у кого-то стокгольмский синдом с подрывом пукана, а кто-то просто получает удовольствие от качественной, атмосферной игрушки. Каждый нашел занятие по душе.

  • D
     2019-02-18 22:47:28 (обновлено 2022-03-13 17:24:48)
    1
    < p>Всё правильно сказал. Я прошел половину Метро и скажу, что открытый мир там реально мертвый. Игра примитивна. Враги тупые - можно как в первом Метро сесть за ящиком и расстреливать подбегающих «военов» как в тире. «Кастомное оружие» у знатоков настоящего оружия вызывает только кривую усмешку. Моя оценка: 4/10. Фулпрайса она не стоит, это нужно играть только в «торрент эдишн». Пожалел, что купил.

  • < p>

    Ну там по лору апокалипсис. Вас пиратов не поймешь, метвый мир плохо, веселый тоже плохо. Кстати в код вообще тир и даже не рандомный. Как то на ящике на харде проходил bo2, прям заучивал пояление врагов, чтобы стрелять наперед. Иначе убивают

  • < p>Достаточно вдумчиво читал, пока не увидел список игр данного разработчика.

  • < p>Этот чувак в курсе что у нас его поделки называют калловдутием?

  • D
     2019-02-19 00:45:47 (обновлено 2019-02-19 01:00:13)
    1
    < p>Конечно низковато получилось и тут можно вспомнить о достоинстве и умственных способностях этого заявителя, но ведь он прав оказался, Метро действительно очень посредственный шутерок оказался.

  •  2019-02-19 08:42:14 (обновлено 2019-02-19 08:43:15)
    0
    < p>Расходитесь, он передумал :) Он не Metro имел ввиду, а DF

  • < p>Кто бы говорил, Колда как раз таки и является говняным коридорным шутаном, с традиционными историями про плохих русских, отстойным сюжетом и посредственной графикой, а все потому, что Активижн превратились в контору по добыванию бабла, а не творческую небольшую студию, делающую отличные игры.

  • < p>
    Было бы не так смешно, если бы не Call of Duty

    У него просто подгорело от качественной Метро - Исход и произошло "Кал оф Вздутие"

  • V
     2019-02-19 09:53:15 (обновлено 2019-02-19 10:01:05)
    0
    < p>В новости не хватает этого видео от Digital Foundry о Metro Exodus

  • < p>А все-таки похоже не все так плохо, как расписано в вашем обзоре (ни одного настолько негативного обзора в сми кажется больше не было), даже на metacritic постепенно подтянулась оценка игроками до 6 баллов(в оценку критиков в 8.4 конечно трудно поверить) - люди больше поиграли и им похоже стало нравиться, может именно начало игры корявое и произвело плохое впечатление. Кроме того, если отбросить негатив от "эпик фейла", то вообще наверное на 7 баллов уже бы потянуло, что и вовсе уже не провал. Кстати, оптимизация - у вас сказано, якобы отличная, а вот на деле многие жалуются, что так себе, так что даже тут расхождения имеются. Качество графона тоже - не у всех далеко восторг, косяков хватает и здесь.

  • < p>
    Metro Exodus – качественная игра с открытым миром

    Всё, что нужно знать о мнении говноклепателя.

  •  2019-02-19 11:13:48 (обновлено 2021-12-05 03:41:33)
    0
    < p>А если отбросить всякие эпиксторы, эртэиксы и мнения завистливых икспертов, то как игра? Просто уже некоторое время не играю в шутеры, надоело за четверть века. Начинал в них еще в Вольфенштайна/Дума первых на клаве без мыши, Турка первого (уже с мышой:)). Просто первое–второе Метро приятно запомнились. Как игра в сравнении с современными соло–шутанами?

  • < p>
    Цитата

    Metro Exodus – качественная игра с открытым миром

    Всё, что нужно знать о мнении говноклепателя.

    Это смотря где скобки поставить:

    1) качественная [игра с открытым миром] -. т.е. качественная песочница. Вот это не соответствует истине, ибо как песочница это дно, да и не песочница это вовсе.

    2) качественная игра [с открытым миром] - т.е. когда в неплохую и в общем качественную сингл-игру прилепили неработающий псевдооткрытый мир. Вот это уже ближе к правде, т.к. открытого мира там нет, и разработчик КоДа несёт чушь, если цепляться именно за этот момент.

  • < p>что тут обсуждать - обычная зависть, да, игры от Activision не интересны для исследования передовых технических технологий, там передовые технологии выкачивания денег

    П.С. хотя технически Advanced Warfare был хорош

  • < p>Ха-ха, новый виток идиотии:

    https://www.youtube.com/watch?v=2LahdYf66Ds

  • < p>Душила жаба гадюку. (с)

  • < p>Счастливое общество Метрофилов закидывает какашками человека который сказал в принципе здравую вешь. А точнее то что посредственные игры привлекают к себе незаслуженно много внимания только потому что используют новые технологии. Он не говорил что Метро- говно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.