Сотрудник Turn 10 не исключает, что игры серии Forza продолжат выходить каждый год

Есть основания полагать, что игры серии Forza продолжат выходить каждый год. На это намекает один из сотрудников Turn 10 Studios Крис Тектор (Chris Tector).

Есть основания полагать, что игры серии Forza продолжат выходить каждый год. На это намекает один из сотрудников Turn 10 Studios Крис Тектор (Chris Tector).

«Нам приходится заглядывать вперёд, в будущее, чтобы понять какие изменения грядут. Потом нам надо скорректировать курс, чтобы двигаться в правильном направлении. Требуется немалый объём работы, чтобы учесть изменения, которые появятся в устройствах, изменения в операционных системах и других программах, используемых нами. Сейчас мы хотим максимально эффективно использовать всё это в каждой игре», - заявил Крис Тектор.

«Сейчас серия Forza включает в себя Motorsport и Horizon. Новая часть выходит каждый год. Это интересный путь, когда мы переключаемся между двумя проектами и стараемся успевать вносить изменения», - добавил представитель Turn 10.

Первая часть Forza Motorsport вышла в 2005 году. Начиная с 2011 года, новая часть Forza выходит каждый год. В 2012 году появилась первая часть Forza Horizon. В этом году в продажу поступит Forza Motorsport 7 на Xbox One и Windows 10.

Компания Microsoft пока не комментирует заявление сотрудника Turn 10.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.