Soul Sacrifice заявлена для Запада

Не так давно Sony Computer Entertainment официально сообщи о том, что Marvelous AQL и Japan Studio ведут разработку нового брутального экшена с элементами ролевой игры Soul Sacrifice, которая создается эксклюзивно для PS Vita.

Не так давно Sony Computer Entertainment официально сообщи о том, что Marvelous AQL и Japan Studio ведут разработку нового брутального экшена с элементами ролевой игры Soul Sacrifice, которая создается эксклюзивно для PS Vita.

До этого момента проект был заявлен только для японского рынка, однако сегодня в PlayStation Blog была опбуликована информация о том, что игра также будет выпущена в Северной Америке и на территории Европы. Ориентировочная окно для релиза - грядущая зима.

Напомним, проект создается под руководством известного японского геймдизайнера Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), который сделал очень многое для популяризации серий Mega Man, Onimusha, Resident Evil и Dead Rising.

За саунтрек отвечают Ясунори Мицуда (Yasunori Mitsuda), работы которого вы слышали в играх Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts, Xenoblade, Kid Icarus: Uprising и многих других, а также голливудский композитор Ватару Хокояма (Wataru Hokoyama), создавший саундтрек Resident Evil 5.

Игровой процесс сфокусирован на всевозможных магических заклинаниях. Чтобы использовать их, вам необходимо будет делать жертвоприношения, для которых понадобятся не только тела противников, но и части собственного тела. Соответственно, в визуальном плане проект противопоказан детям, женщинам и всем лицам со слабой психикой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.