Создание игрового мира Tyranny

Слоган игры звучит так: «Иногда зло побеждает». Речь идет о великой битве между силами добра и зла в мире Tyranny, в которой в данном случае победила армия тьмы, возглавляемая Повелителем Киросом (Kyros the Overlord). После чего жителям этого мира приходится учиться жить в новых реалиях.

Весной этого года Obsidian Entertainment и Paradox Interactive анонсировали ролевую игру Tyranny, заявив, что в ее создании принимают участие разработчики таких игр, как Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege III, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth и Pillars of Eternity.

Изначально создатели проекта пообещали поклонникам жанра оригинальный сеттинг, нелинейный сюжет, а также комбинацию классических и новых геймплейных элементов. На этой неделе был опубликован первый выпуск дневников разработчиков Tyranny, который посвящен созданию нового игрового мира.

Слоган игры звучит так: «Иногда зло побеждает». Речь идет о великой битве между силами добра и зла в мире Tyranny, в которой в данном случае победила армия тьмы, возглавляемая Повелителем Киросом (Kyros the Overlord). После чего жителям этого мира приходится учиться жить в новых реалиях.

Новости Редакция К обсуждению