Создатель Assassin’s Creed Valhalla прокомментировал «тизер» игры в The Division 2

Никаких официальных намёков.

Никаких официальных намёков.

Весной прошлого года в проекте The Division 2 от шведской студии Ubisoft Massive обнаружили интересный постер. На картинке можно было увидеть человека похожего на северянина с яблоком Эдема в руке. Яблоко Эдема – значимый артефакт вселенной Assassin’s Creed. Более того, на постере красовалось слово «Вальгалла» (Valhalla). Тогда игроки решили, что это намёк на новую часть Assassin’s Creed.

Однако сотрудник Ubisoft Montreal Дарби МакДевитт в разговоре с изданием Stevivor заверил публику в том, что имело место банальное совпадение, и никакого тизера Assassin’s Creed Valhalla в The Division 2 не было.

«Это чистое совпадение. The Division  разрабатывается в Швеции, и они просто захотели добавить подобный элемент в игру. Кем бы ни был художник, он захотел добавить в проект немножко скандинавской культуры. К нам это не имеет отношения. По-моему, у нашей игры тогда ещё не было названия. Мы всегда работаем с кодовыми именами, и у нас всегда есть ряд идей и названий. Мы в итоге выбрали именно такое, и это забавно. Тот постер с нашей игрой не связан. Когда вы поиграете в Valhalla, в нашу игру, вы поймёте, что у неё нет ничего общего с постером из The Division 2», - сказал МакДевитт.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.