Создатель Braid: Microsoft не любит делать подарки

В прошлый четверг в Xbox Live Marketplace появился Premium-тема в тематике игры Braid, которую многие назвали самым успешным проектом Xbox Live Arcade после Geometry Wars. Стоимость темы составила 250 Microsoft Points, однако создатель игры оказался недовольным подобным решением Microsoft. Изначально он хотел, чтобы тема распространялась бесплатно.

В прошлый четверг в Xbox Live Marketplace появился Premium-тема в тематике игры Braid, которую многие назвали самым успешным проектом Xbox Live Arcade после Geometry Wars.

Стоимость темы составила 250 Microsoft Points, однако создатель игры оказался недовольным подобным решением Microsoft. Изначально он хотел, чтобы тема распространялась бесплатно.

«К сожалению, стоимость Premium-темы Braid была зафиксирована на отметке в 250 Microsoft Points (около трех долларов). Мы хотели выпустить ее бесплатно, однако Microsoft не любит делать подарки, - заявил в своем блоге создатель игры Джонатан Блоу (Jonathan Blow). - Если же вы решили купить эту тему, то должны знать, что в ней нет ни капли рекламы. Это одна из нескольких Premium-тем для NXE, в которых нет ни слова рекламного содержания».

Интересно, что в прошлом году, перед выходом Braid для Xbox 360, Джонатан Блоу уже имел спор с представителями Microsoft насчет того, сколько должна стоить игра. Он настаивал на сумме в 800 Microsoft Points, однако Microsoft установила планку на отметке в 1200 Microsoft Points. По крайней мере, так утверждает сам Блоу.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!