Создатель Diablo и Diablo 2 основал издательство Skystone Games и поможет инди-разработчикам

У независимых студий появился шанс достучаться до широкой публики.

У независимых студий появился шанс достучаться до широкой публики.

Дэвид Бревик сообщил о том, что отныне является президентом новообразованной компании Skystone Games, которая займётся разработкой и изданием игр от талантливых студий. Брейвик был ведущим программистом и дизайнером первой части Diablo и ведущим создателем Diablo 2. Генеральным директором Skystone Games стал ветеран индустрии Билл Ван, ранее работавший в Turbine, Runic Games, Perfect World Entertainment, Unknown Worlds Entertainment, Giant Games и Double Damage. 

«Один из самых приятных моментов индустрии – поиск скрытых бриллиантов, проектов, которые предлагают особенные идеи и не получают заслуженного внимания. Мы хотим помочь решить эту проблему. Мы хотим помочь талантам стать заметнее и получить признание в этом конкурентном и переполненном мире», - сказал Бревик. 

Ван добавил, что Skystone Games намерена предоставить независимым разработчикам «творческие советы» и «сервисы по изданию игр по всему миру», чтобы аудитория могла приобщиться к интересным приключениям. Skystone Games хочет, создать «семейную обстановку», поддерживать творцов и позволить разработчикам активно делиться идеями друг с другом. 

Skystone Games уже представила две игры: боевик в условиях зомби-апокалипсиса Undying и космический «рогалик» Spaceline Crew.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.