Создатель Firewatch обиделся на PewDiePie из-за расистского высказывания

Знаменитый YouTube-блогер Феликс Чельберг, также известный как PewDiePie, в ходе очередной прямой трансляции сетевого шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds помимо стандартных ругательств выкрикнул: «Грёбаный ниггер».

Знаменитый YouTube-блогер Феликс Чельберг, также известный как PewDiePie, в ходе очередной прямой трансляции сетевого шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds помимо стандартных ругательств выкрикнул: «Грёбаный ниггер».

Подобное выражение не осталось без внимания одного из основателей студии Campo Santo и разработчика приключенческой игры Firewatch Шона Ванамана (Sean Vanaman). Студия Campo Santo направит жалобу в администрацию YouTube с требованием заблокировать все видеоролики про Firewatch на канале PewDiePie. Также Campo Santo не позволит блогеру транслировать свои будущие игры.

«Когда вы имеете дело с Интернетом, то должна быть определённая свобода действий. Однако всему есть предел. Мне надоело то, что этот ребёнок получает всё больше и больше шансов зарабатывать на наших проектах. Он хуже, чем скрытый расист: он пропагандирует презрительное отношение, что наносит реальный ущерб культуре в игровой индустрии. Я поговорю с другими разработчиками, куда более популярными, чем мы, с целью отрезать его от контента, который помог ему стать миллионером. Да, мы в этом замешаны в определенном смысле. Я уверен, что мы заработали деньги благодаря его роликам, которые были просмотрены 5,7 миллионов раз. Нам есть, о чём задуматься», - сказал Шон Ванаман.

Шон Ванаман добавил, что он не собирается объявлять вендетту всем стримерам и блогерам. Он отметил, что Campo Santo разослала стримерам более 3 тысяч ключей Firewatch.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?