Создатель God of War раскритиковал критиков Beyond Good and Evil 2

Не секрет, что многие пользователи без энтузиазма восприняли новости о необходимости постоянного интернет-соединения в проекте Beyond Good and Evil 2. Однако создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) заявил в твиттере, что игроки ведут себя как «супер избалованные дети».

Не секрет, что многие пользователи без энтузиазма восприняли новости о необходимости постоянного интернет-соединения в проекте Beyond Good and Evil 2. Однако создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) заявил в твиттере, что игроки ведут себя как «супер избалованные дети».

Яффе напомнил, что Beyond Good and Evil 2 не является исключительно одиночной игрой, и прелагает возможность изучать огромный мир в компании с товарищами.

«Это как «Звёздные войны» в кооперативе. Я понимаю, перед нами, возможно, не Beyond Good and Evil 2 в её чистом виде, но это звучит фантастически!», - заявил Яффе, комментируя сообщение пользователя о том, что требование постоянного интернет-соединения – лишь повод добавить в игру «микротранзакции и постоянную их рекламу».

Потом Яффе признал, что был чересчур резок насчёт недовольных игроков, и отметил, что у них есть «полное право требовать правильный сиквел» и «полное право быть расстроенными». Впрочем, по мнению Яффе, показанный материал выглядит круто.

Также создатель God of War напомнил о том, что компания Ubisoft предпочитает делать игры-сервисы, и проекты вроде первой части Beyond Good and Evil в её нынешнюю политику не вписываются.

«Одиночная игра времён PS2? Я понимаю, вы хотите чего-то похожего, но когда последний раз Ubisoft выпускала подобную игру? И зачем им это надо сейчас? Вы видели, сколько денег они (и другие сторонние издатели) зарабатывают на играх-сервисах? Может быть, вам стоит злиться на ваших друзей-игроков, которые голосуют рублём и снова и снова, год за годом чётко дают понять издателям, какие игры они хотят получить», - написал Яффе.

Яффе отметил, что Ubisoft стоило бы назвать игру по-другому, поскольку перед нами точно не Beyond Good and Evil 2.

«Игроки слишком доверчивы или наивны, если они в 2018 году удивляются тому, что один из крупных издателей делает игру-сервис с постоянным подключением к Интернету. Компании сейчас делают только такие проекты, поэтому странно ждать того, что BGE2 внезапно будет старомодной», - заключил Яффе.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Отмена
  • C
     2018-12-26 19:37:13 (обновлено 2021-12-05 03:41:33)
    2
    < p>
    «Одиночная игра времён PS2? Я понимаю, вы хотите чего-то похожего, но когда последний раз Ubisoft выпускала подобную игру? И зачем им это надо сейчас? Вы видели, сколько денег они (и другие сторонние издатели) зарабатывают на играх-сервисах? Может быть, вам стоит злиться на ваших друзей-игроков, которые голосуют рублём и снова и снова, год за годом чётко дают понять издателям, какие игры они хотят получить», - написал Яффе.

    Просто супер. Сам разраб прямым текстом говорит как всё обстоит на самом деле, но находятся люди спорящие со мной ))).

    Народ, ты это поддержал, ты это заслужил.

    Кушайте кикстартеры с предзаказами и прочим ранним доступом.

    Отдельное спасибо Михаилу за новость и Дмитрию за статью о Фолауте.

  • < p>Куча нигеров подаст в суд. Вот пусть к чему готовятся. А необходимость постоянного интернет-соединения - куйня.

  • b
     2018-12-26 20:03:49 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    0
    < p>Почему-то Джаффе в последнее время постоянно путаю с Блезински, возможно потому, что оба делают что-то далекое от идеала, в своем мнении ориентируются на издателей, а затем плачут что игровое сообщество - "токсичная дрянь", ну и шли бы вы, господа хорошие. Делая онлайн-дрочильни можно заработать денег, обладая раскрученным брендом или репутацией, но после первоначального взлета неминуемо следует падение, а делая подобные игрушки пусть и можно получить прибыль, но очень легко потерять репутацию, и не факт что в следующий проект данного издательства/студии будет кто-то играть, как минимум, на больших платформах, то есть переходя к подобной модели производстуа игр издатели могут в лучшем случае расчитывать в дальнейшем клепать фритуплей на телефончики. А сколько на один кэнди краш приходится игр такого же плана, но провалившихся уточнять не буду. Акции у многих крупных разрабов в этом году уже рухнули, кто знает, что будет дальше.

  • < p>

    Не чего не будет с крупными компаниями.

    Как будут у Активизион и ЕА доходы более 5 миллиардов, так и останутся.

    Они и далее будут переориентировать свой бизнес на мобилки и другие направления типо игр сервисов.

    Де факто им уже валять на чисто сингловые проекты. Будут чисто для престижа издавать что то вроде как Активизион Секиро ,а ЕА ДА-4.

  • p
     2018-12-26 20:07:14 (обновлено 2021-12-03 12:13:45)
    0
    < p>Всё правильно и по полочкам разложил.

  •  2018-12-26 20:15:59 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    6
    < p>Лучшие игры этого года показали что ещё не всё потеряно, низкий поклон им за это

  • < p>
    «Одиночная игра времён PS2? Я понимаю, вы хотите чего-то похожего, но когда последний раз Ubisoft выпускала подобную игру? И зачем им это надо сейчас? Вы видели, сколько денег они (и другие сторонние издатели) зарабатывают на играх-сервисах? Может быть, вам стоит злиться на ваших друзей-игроков, которые голосуют рублём и снова и снова, год за годом чётко дают понять издателям, какие игры они хотят получить», - написал Яффе.

    Итак...

    Ну, Ассасины - это одиночная ААА-игра, пусть и с заточкой под донат.

    Далее - тот же Фаркрай и Вотч Догс - да, это опенворлды, но одиночные.

    Я сам не люблю когда Юби поминают эти игры, но Блэк Лист, Южный Парк, Вэлиант Хартс, Ганслингер - это не времена пс2 явно, передёргивать не надо.

    На игры-сервисы Юби перешла недавно, из успешных - Радуга и Дивижн.

    Безусловно он прав насчёт настроений в индустрии (он бы ещё Диабло Иммортал кинулся защищать). Вот только - окей, у них есть Дивижн, это новая IP. Рэинбоу Сикс - это пусть и не оригинал, но близко к нему, так что условно - ок, но выпускать дрочильню под именем сюжетной игры, притом что самой сюжетной игры нет - ну.... нахер (да, Бллиззард, приветики снова - это к ВоВ тоже имеет отношение).

    Да, эта штука может стать очень популярной, как тот же ВоВ, вот только значительной части поклонников старой игры она нахер как бы не нужна. И ладно - ВоВ понятно - после Вакрафт 3 он был на слуху, у него были бюольшие продажи, это было коммерчесски обосновано - использовать имя Варкрафт в дрочильне.

    Но меня не покидает вопрос - а нахрена было называть эту игру BG&E? Ещё и с приставкой 2 - якобы это вторая часть.

    Сидж имеет другой подзаголовок, Ворлд оф Варкрафт тоже намекает что он не Варкрафт 4, но тут к тому же взяли пусть и культовую игру, но не такое уж и громкое имя.

    Короче - ну, на Юби похер как бы давно и надолго, но дело не в этом - к чему Яффе влез сюда? Попиариться? ок, попиарился - написал, в принципе правильные вещи (и в то же время неправильные).

    Только вот сейчас необязательно делать ААА-проект, можно либо сделать условно что-то вроде Anima Gate of memories, Life is Strange или же что-то типа Сенуи - не обязательно тратить охуллиарды долларов на игру - можно выпустить относительно бюджетную одиночную игру без микротранзакций и даже можно выпустить не одну.

    Короче - переливание из пустого в порожнее, капитанство и если бы у бабашки был член.

    Нахер.

    Пока есть спрос - есть предложение. Меня корёжит от этих "не всё потеряно", "вот - иконы".

    Покуда сингл покупают - его будут выпускать. Всё.

    ААА - не ААА, с упрощениями для широкой аудитории или же бюджетом поменьше, но с прицелом на кор-геймеров - неважно.

    Кино убьёт театр, планшеты убьют компьютеры, мобильные игры убьют большие игры, сериалы убьют кино.

    Онлайн-дрочильни тоже взлетают не все - рынок заполнен кучей разномастных проектов, он перенасыщен, да - игра может выстрелить (рокет лиг), а может лососнуть тунца. Так что банально - всем на рынке дрочилен места не хватит.

  • EF
     2018-12-27 12:30:00 (обновлено 2018-12-27 12:35:33)
    0
    < p>

    На сервисах и дрочильнях зарабатывают значителбно больше. Вопрос времени, когда эта опухоль накроет большую часть издателей.

  • b
     2018-12-27 16:50:43 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    0
    < p>

    Так уже накрыла: акти, юби, еа, и беседка уже вляпались. Все остальные - калибром поменьше.

  • < p>По мне мужичок не совсем понимает ситуацию и равняет всех под всех. Те кому все нравятся, те пишут хорошее, те кому что то не нравиться и не несут денег. Возможно эта часть и хочет крутые игры как в прошлом. Только вот когда их было много зарабатывать могли лучшие из них. Точно так же как и сейчас куча разных сетевых игр и многие из них мертвые при рождении.

    Но не стоит думать, что одиночные игры стали чем то старым на чем не возможно заработать. Продажи игр, показывают все что надо. Не хочет Ubisoft делать одиночки, хочет выпускать еще 1-н и еще 1-н проект, пладить, делить деньги, ее право и возможность. Но потом они будут удивляться когда кто то срывать будет куш с одиночных. А они дальше будут удивляться снижающимся доходом вне очередного AC, Far Cry и тд тп. Рынок то то же не резиновый, да он становиться больше, но не так быстро как плодятся игры сервисы.

  • < p>Кто-нибудь заблокируйте Твиттер этому идиоту!

  • < p>а мне вот интересно, этот дядя в курсе, что коммерческого успеха первая часть не добилась и вторую часть в основном ждали как раз поклонники первой, а не те, кто играет в то, что из игры лепят?

    он конечно правильно говорит - никто сейчас не будет вкладываться в сингловую ААА, но зачем делать игру, которая почти не связана с первой частью сюжетом, лепить из неё очередную игру-сервис, но подавать под соусом "это таки beyond good and evil, а вы не знали?". назвали бы как-то по другому, глядишь, совсем бы другие разговоры были.

  • AR
     2018-12-27 09:24:17 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    -1
    < p>

    Затем что Имя повышает продажи. Точно такая-же игра под новым IP продаться хуже чем под пусть насколько то известным. Игры с былой славой, пусть даже коммерчески не слишком успешные, гораздо дешевле раскручивать.

    Начиная от всяких заголовов в духе "продолжение великой серии" и продолжая тем что про низ забесплатно в сети будут писать гораздо больше чем про новые и никому неизвестные.

    тот-же Дум 2016 который к оригиналам никакого отношения не имеет или подделка под Х-комс без привязки к классикие по названию и половины бы своих продаж не сделали

  • < p>Это звучит и выглядит как тупая ммо доильня

  • C
     2018-12-27 07:55:20 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    0
    < p>
    Но меня не покидает вопрос - а нахрена было называть эту игру BG&E? Ещё и с приставкой 2 - якобы это вторая часть.

    Ээээ... Вы не поверите: чтоб игру купили фанаты первой части.

    Вы правильно написали: рынок онлайндрочилен суров, причем, в отличие от синглов, он ревнив, человек, подсевший на одну онлайндрочильню не сможет параллельно играть в другую, да и переход из одной в другую маловероятен, жалко вложенных денег и усилий, вторая должна быть на порядок лучше. Соответственно, окучивать тех, кто уже играет в онлайндрочильни бессмысленно, нужны новые дрочеры. Поэтому перевод бесперспективного бренда в в онлайн вполне целесообразен.

  • < p>

    Целесообразно как раз использовать мощный бренд, который на слуху - от него будет выхлоп, здесь же можно получить репутационные проблемы от фанатов первой части.

  •  2018-12-27 10:24:31 (обновлено 2021-11-23 20:34:52)
    0
    < p>Начал за здравие, кончил за упокой. Сначала - фанаты сами виноваты, а в конце признал нафиг это вообще назвали БгэЭ2.

  • C
     2018-12-27 11:46:12 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    0
    < p>

    Целесообразно как раз использовать мощный бренд, который на слуху - от него будет выхлоп,

    BGE - достаточно мощный бренд, многие знают о той игре, другое дело, что покупали её на распродажах и не факт что купили бы за фуллпрайс настоящий сиквел.

    здесь же можно получить репутационные проблемы от фанатов первой части.
    Вы не забыли, что мы об Юбисофте говорим? Какая ещё репутация? Юбисофт всегда продавали свою репутацию за копейки, выпустить забагованную игру просто чтоб успеть в хороший период, выпустить проходняк или добавить в игру самую одиозную систему защиты от копирования - это всегда Юбисофт.

    Кроме того, насколько пострадает репутация известного алкоголика, если он ещё один раз напьётся? Юбисофт уже не раз хоронили культовые бренды, вытягивая из старого имени немного грошей, хоть тех же героев вспомните.

    С точки зрения бабла отдать имя BGE лучше чем имя того же Асасина: обманутые ожидания фанатов Асасина могут отразиться на продажах следующей части настоящего Асасина, процентов 5 фанатов может решить повременить с покупкой, подождать отзывов. Часть ждунов потом дождётся распродажи, часть возьмёт диск у друзей или купит б/у. А какой может быть вред от обманутых ожиданий фанатов BGE, если настоящий сиквел BGE никто делать не собирается?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 0

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 42

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.