Создатель Gran Turismo заявил, что период PlayStation 3 был «ночным кошмаром»

Генеральный директор студии Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) назвал времена PlayStation 3 «ночным комаром» для своей команды.

Генеральный директор студии Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) назвал времена PlayStation 3 «ночным кошмаром» для своей команды. Также он отметил не самое удачное время релиза Gran Turismo 6, который состоялся после поступления в продажу консоли PS4.

«В те времена, вся было против GT6. Одной из основных проблем было то, что для PlayStation 3 очень сложно разрабатывать игры. Так что разработка GT5 и GT6 была для нас настоящим ночным кошмаром», - заявил Ямаути.

Однако Ямаути отметил, что разрабатывать игры для PS4 значительно проще. Это, по его словам, отразится на  Gran Turismo Sport. «PS4 соответствует всем нашим ожиданиям. Gran Turismo Sport предложит такой уровень инноваций, который вы не видели со времен Gran Turismo 1. Мы получаем массу удовольствия в процессе разработки. Мы также изучаем многие вещи, пока делаем игру. Это хорошо, что мы начали делать игу для PS4 чуть позже. У нас появилось время изучить возможности консоли», - сказа создатель Gran Turismo.

Gran Turismo Sport поступит в продажу в Европе 18 ноября 2016 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.