Создатель Gran Turismo заявил, что период PlayStation 3 был «ночным кошмаром»

Генеральный директор студии Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) назвал времена PlayStation 3 «ночным комаром» для своей команды.

Генеральный директор студии Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) назвал времена PlayStation 3 «ночным кошмаром» для своей команды. Также он отметил не самое удачное время релиза Gran Turismo 6, который состоялся после поступления в продажу консоли PS4.

«В те времена, вся было против GT6. Одной из основных проблем было то, что для PlayStation 3 очень сложно разрабатывать игры. Так что разработка GT5 и GT6 была для нас настоящим ночным кошмаром», - заявил Ямаути.

Однако Ямаути отметил, что разрабатывать игры для PS4 значительно проще. Это, по его словам, отразится на  Gran Turismo Sport. «PS4 соответствует всем нашим ожиданиям. Gran Turismo Sport предложит такой уровень инноваций, который вы не видели со времен Gran Turismo 1. Мы получаем массу удовольствия в процессе разработки. Мы также изучаем многие вещи, пока делаем игру. Это хорошо, что мы начали делать игу для PS4 чуть позже. У нас появилось время изучить возможности консоли», - сказа создатель Gran Turismo.

Gran Turismo Sport поступит в продажу в Европе 18 ноября 2016 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.