Создатель Kingdom Come: Deliverance разозлил фанатов Red Dead Redemption 2

Глава разработчиков ролевой игры Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра поделился своим мнением о Red Dead Redemption 2 и отметил, что новая игра от Rockstar неидеальна.

Глава разработчиков ролевой игры Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра поделился своим мнением о Red Dead Redemption 2 и отметил, что новая игра от Rockstar неидеальна.

«RDR2, пожалуй, была самой ожидаемой игрой года. Однако, несмотря на то, что она выглядит шикарно, ощущается очень реалистично и всё такое, я немного разочарован её линейностью и теряю нить истории, которая собрана из случайных эпизодов, склеенных воедино», - написал Вавра.

Немало пользователей посчитали, что Вавра «раскритиковал» игру. Вавру обвинили в том, что он завидует Rockstar, и начали говорить о том, что Kingdom Come: Deliverance была скучной игрой.

«Забавные нынче люди. Я упомянул ОДИН аспект замечательной в остальном игры, который мне не понравился, а многие заявили, что я «раскритиковал её». Было бы замечательно, если бы вы, ребята, избегали бинарного мышления. Между любовью и ненавистью существует множество эмоций, а RDR заслуживает оценки 80+», - отметил Вавра.

«Забавно, когда ты говоришь ”Я немного разочарован”, о чём я и написал, а люди воспринимают это как ненависть и сразу же начинают ненавидеть тебя. Успокойтесь. Мир не чёрно-белый, и даже в лучших произведениях искусства есть недостатки», - добавил создатель Kingdom Come: Deliverance

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?