Создатель Monkey Island хочет выкупить права на франшизу у Disney

Создатель знаменитой серии приключенческих игр Monkey Island Рон Гилберт (Ron Gilbert) попросил у Disney продать ему права на франшизы Monkey Island и Maniac Mansion.

Недавно компания Disney прекратила поддержку проекта Disney Infinity и больше не занимается изданием видеоигр. В связи с этим, создатель знаменитой серии приключенческих игр Monkey Island Рон Гилберт (Ron Gilbert) попросил у Disney продать ему права на франшизы Monkey Island и Maniac Mansion.

«Дорогая компания Disney, поскольку ты больше не разрабатываешь игры, пожалуйста, продай мне права на Monkey Island и Maniac Mansion. Я заплачу», - написал Гилберт в своём твиттере.

Гилберт работал над первыми двумя частями Monkey Island: The Secret of Monkey Island и LeChuck's Revenge. В 2009 году студия Telltale Games выпустила сериал Tales of Monkey Island. Также издательство LucasArts выпускало HD-переиздания классических игр серии.

Maniac Mansion появился в 1987 году. В 1993 вышел сиквел под названием Day of the Tentacle. В марте этого года Double Fine выпустила переиздание Day of the Tentacle, в комплекте с которым продавался и оригинал Maniac Mansion.

Сейчас Рон Гилберт в составе студии Terrible Toybox работает над приключенческой игрой с «пиксельной» графикой Thimbleweed Park. Релиз игры ожидается в январе 2017 года на РС, Xbox One и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Недавно другой известный разработчик Уоррен Спектор (Warrent Spector) в своём твиттере обратился к Disney с просьбой вернуть ему права на проект, над которым он работал в составе студии Junction Point. Речь, разумеется, шла не о Epic Mickey.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.