Создатель Nier Automata о связи между убийствами в играх и проблемами человечества

Создатель серий Drakengard и Nier Йоко Таро (Yoko Taro) пообщался с изданием Game Informer и поделился мыслями о том, как связаны убийства виртуальных персонажей в видеоиграх и проблемы человеческой натуры.

Создатель серий Drakengard и Nier Йоко Таро (Yoko Taro) пообщался с изданием Game Informer и поделился мыслями о том, как связаны убийства виртуальных персонажей в видеоиграх и проблемы человеческой натуры.

«По-моему, причины, по которым мы убиваем в видеоиграх, в определённом смысле проливают свет на то, что сломано внутри людей и человечества в целом. Мы хотим мира во всём мире, но при этом наслаждаемся убийствами в видеоиграх и стрельбой из оружия. В некотором смысле видеоигры позволяют понять истинную сущность человечества, вне зависимости от того является ли это их целью или нет», - сказал Йоко Таро.

26 февраля этого года на РС и PS4 появится переиздание NieR: Automata.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.