Создатель Oddworld: наша прибыль не пойдет на покупку Ferrari или аналогичного де**ма

Лорн Лэннинг (Lorne Lanning), создатель Oddworld: Abe’s Oddysee, в последне время делает все возможное, чтобы оживить старый франчайз, ставший крайне популярным во времена PSOne, а потом понемногу угасший.

Лорн Лэннинг (Lorne Lanning), создатель Oddworld: Abe’s Oddysee, в последне время делает все возможное, чтобы оживить старый франчайз, ставший крайне популярным во времена PSOne, а потом понемногу угасший. Недавно был представлен ролик из HD-ремейка этого платформера-головоломки. Теперь пришло очередь узнать, что разработчики собираются делать с полученной прибылью.

В интервью GamesIndustry Лорн заявил следующее:

«По нашему соглашению, вы не увидите, что мы будет тратить нашу прибыль на покупку Ferrari или аналогичного де**ма. Наша прибыль вернется снова в игры, чтобы ускоренными темпами наращивать количество нашей аудитории, которая ожидает нового контента». 

«Как игрок, куда бы вы хотели, чтобы пошли деньги от купленной вами игры? Я хочу, чтобы они помогали делать больше игр. Но большая часть денег не возвращается в игры на рынке коробочных продуктов». 

«Теперь мы работаем на ниве цифровой дистрибуции. Вместо $60 мы можем попросить $9,99. А с ценой $9,99 мы заработаем $7 с каждой проданной копии... ...Игроки действительно спонсируют наши игры». 

Все больше и больше ветеранов индустрии разочаровываются в текущей ситуации на игровом рынке. Будущее за цифрой, как вы считаете? 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.