Создатель Ori and the Will of the Wisps о том, почему игра выделяется на фоне других метроидваний

Сочетание разнообразных элементов как залог успеха.

Сочетание разнообразных элементов как залог успеха.

Старший продюсер Xbox Game Studios и исполнительный продюсер Ori and the Will of the Wisps Даниэль Смит в разговоре с изданием GamingBolt вспомнил о других выдающихся метроидваниях вроде Hollow Knight. Dead Cells и Bloodstained и отметил, что проект от Moon Studios не лишён уникальных черт, которые выделяют его на фоне конкурентов. 

«Мы обожаем этот жанр и полагаем, что игры по типу Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained и многие другие проделали замечательную работу по развитию жанра в интересных направлениях. В жанре, до краёв наполненном фантастическими играми, мы хотели, чтобы Ori and the Will of the Wisps выделялась за счёт сочетания своеобразного повествования, арт-дизайна, боевой системы и технических возможностей», - отметил Даниэль Смит. 

Ori and the Will of the Wisps появится на РС и Xbox One, в том числе в сервисе Xbox Game Pass, 11 марта этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.