Создатель Pathfinder о консолях и графике нового поколения: Пока особой разницы с нынешним не вижу

Особенности переходного периода.

Особенности переходного периода.

Творческий директор классических ролевых игр Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous Александр Мишулин в разговоре с изданием Wccftech поделился мыслями о консолях следующего поколения и отметил, что пройдёт некоторое время, прежде чем разработчики начнут в полной мере использовать мощности PlayStation 5 и Xbox Series X. 

«Я определённо куплю их, уже отложил для этого немалую сумму денег. Мне нравятся быстрые загрузки. Например, я играл в Marvel's Spider-Man и это замечательная игра, но при использовании быстрого перемещения между районами я начал уставать от поездок на метро. Я не жду серьёзной разницы в том, что касается графики. Когда Microsoft показывала новый Halo на новом Xbox, я даже поймал себя на мысли о том, что я не вижу сейчас разницы. С точки зрения наших художников, существенная разница есть, но с моей - нет. По-моему, игры пройдут тот же путь, что и с нынешними консолями. Некоторые время, примерно пару лет, пока люди будут учиться выжимать все соки из консолей, мы будем играть в смесь поколений, но потом кто-то сделает нечто действительно безумное. Посмотрим», - сказал Мишулин.

На разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous собрано более двух миллионов долларов в сервисе Kickstarter.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.