Создатель Rayman и Beyond Good & Evil уходит из Ubisoft и прекращает делать игры

Разработка Beyond Good & Evil 2 и Wild продолжится без участия Мишеля Анселя

Разработка Beyond Good & Evil 2 и Wild продолжится без участия Мишеля Анселя.

Геймдизайнер, создатель серии Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель сообщил о том, что уходит из игровой индустрии, где он трудился более 30 лет. Ансель намерен заняться проектом, связанным с обучением, дикой природой и дикими животными. Мишель заверил публику в том, что игры Beyond Good & Evil 2 и Wild чувствуют себя «очень хорошо». 

Правда, о проекте Wild, который представили в 2014 году для PS4, давно ничего не слышно. 

Что касается, Beyond Good & Evil 2, то к пользователям обратился старший продюсер проекта Гийом Брунье, который прокомментировал уход Анселя. По словам Брунье, Ансель «уже некоторое время» не принимал непосредственного участия в создании игры. Другие разработчики активно трудятся над Beyond Good & Evil 2, которая создаётся на базе «крепкого творческого видения», сделанного при участии Анселя.

Брунье назвал игру «флагманским приключенческим боевиком нового поколения» и упомянул «невероятный уровень свободы в бесшовной онлайновой песочнице». Количество разработчиков, занятых Beyond Good & Evil 2 растёт, и недавно к проекту подключилась студия Ubisoft из Парижа. 

Новую демонстрацию Beyond Good & Evil 2 стоит ждать не раньше 2021 года, поскольку разработчикам надо время, чтобы «всё сделать правильно», и они хотят превзойти собственные ожидания и ожидания пользователей.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.