Создатель Star Citizen верит в светлое будущее Anthem

Основатель компании Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического приключения Star Citizen Крис Робертс в разговоре с Newsweek отметил, что у Anthem есть шансы стать отличной игрой.

Основатель компании Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического приключения Star Citizen Крис Робертс в разговоре с Newsweek отметил, что у Anthem есть шансы стать отличной игрой.

Сравнивая процесс разработки Star Citizen и Anthem, Робертс отметил, что его проект финансируется пользователями, и при его создании сотрудники не загнаны в суровые временные рамки, как в случае с проектами, финансируемыми публичными компаниями вроде ЕА. Впрочем, и Anthem и Star Citizen является крупными онлайновыми играми, которые требуют развития и изменений, сказал Робертс.

«Я играл в Anthem, и я знаю, что там есть много хороших вещей, которые работают, и есть вещи, которые не работают. Как и в случае со Star Citizen, всё упирается в развитие и доработку. Я надеюсь, ЕА и BioWare не оставят проект и приложат усилия для улучшения составляющих игры», - заявил создатель Star Citizen и добавил, что многие игроки «не понимают, насколько сложно выпустить проект, где всё работает безупречно», а ожидание при этом постоянно растут.

По его словам, есть «полностью сломанные игры», но Anthem к ним не относится. Робертс вспомнил и про No Man’s Sky, который на старте сильно разочаровал многих людей, но потом студия Hello Games выпустила ряд обновлений и вытащила проект из чёрной дыры.

Ещё Робертс считает, что на Anthem негативно влияет отношение части аудитории к Electronic Arts. «Людям кажется, что ЕА всё портит», - отметил Робертс.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?