Создатель Star Citizen верит в светлое будущее Anthem

Основатель компании Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического приключения Star Citizen Крис Робертс в разговоре с Newsweek отметил, что у Anthem есть шансы стать отличной игрой.

Основатель компании Cloud Imperium Games и глава разработчиков амбициозного космического приключения Star Citizen Крис Робертс в разговоре с Newsweek отметил, что у Anthem есть шансы стать отличной игрой.

Сравнивая процесс разработки Star Citizen и Anthem, Робертс отметил, что его проект финансируется пользователями, и при его создании сотрудники не загнаны в суровые временные рамки, как в случае с проектами, финансируемыми публичными компаниями вроде ЕА. Впрочем, и Anthem и Star Citizen является крупными онлайновыми играми, которые требуют развития и изменений, сказал Робертс.

«Я играл в Anthem, и я знаю, что там есть много хороших вещей, которые работают, и есть вещи, которые не работают. Как и в случае со Star Citizen, всё упирается в развитие и доработку. Я надеюсь, ЕА и BioWare не оставят проект и приложат усилия для улучшения составляющих игры», - заявил создатель Star Citizen и добавил, что многие игроки «не понимают, насколько сложно выпустить проект, где всё работает безупречно», а ожидание при этом постоянно растут.

По его словам, есть «полностью сломанные игры», но Anthem к ним не относится. Робертс вспомнил и про No Man’s Sky, который на старте сильно разочаровал многих людей, но потом студия Hello Games выпустила ряд обновлений и вытащила проект из чёрной дыры.

Ещё Робертс считает, что на Anthem негативно влияет отношение части аудитории к Electronic Arts. «Людям кажется, что ЕА всё портит», - отметил Робертс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.