Создатель Star Wars Jedi: Fallen Order пояснил, почему протагонистом игры стал мужчина-человек

Глава разработчиков Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен в разговоре с Game Informer пояснил, почему создатели решили сделать протагониста человеком, а не пришельцем, и мужчиной, а не женщиной. По словам Асумуссена, идея главной героини обсуждалась, но разработчики Fallen Order не хотели идти стопами создателей новой трилогии «Звёздных войн».

Глава разработчиков Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен в разговоре с Game Informer пояснил, почему создатели решили сделать протагониста человеком, а не пришельцем, и мужчиной, а не женщиной. По словам Асумуссена, идея главной героини обсуждалась, но разработчики Fallen Order не хотели идти стопами создателей новой трилогии «Звёздных войн», главной героиней которой стала девушка Рей.

 

«Мы обсуждали идею с главной героиней. Однако всё сложилось именно так потому, что во время разработки игры Рей уже была значимой фигурой для Star Wars. Поэтому мы посчитали, что логичнее сделать протагониста мужского пола», - сказал Асмуссен.

Что касается представителя расы пришельцев в качестве главного героя, то это «очень крутая идея», полагает Асмуссен. Однако разработчики хотят «убедиться в том, что у игроков будет настоящая человеческая связь с протагонистом Fallen Order», а пришельцы плохо подходят для реализации данного аспекта. Поэтому главный герой игры – человек.

 

В Star Wars Jedi: Fallen Order игрокам отводится роль белого мужчины по имени Кэл Кестис, роль которого исполнил актёр Камерон Монахан известный благодаря роли Джокера в телесериале «Готем».

 


Сейчас на главной

Публикации

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!