
Создатель The Last of Us Part II об уровнях сложности в игре и доступности проекта всем и каждому
Один из руководителей разработчиков The Last of Us Part II Нил Дракманн в разговоре с изданием 3D Juegos затронул тему реализации уровней сложности в игре.
Один из руководителей разработчиков The Last of Us Part II Нил Дракманн в разговоре с изданием 3D Juegos затронул тему реализации уровней сложности в игре.
По его словам, все желающие смогут насладиться историей Элли вне зависимости от того, насколько хорошо они играют в игры. При этом разработчики стараются сделать так, чтобы в игре сохранялась напряжённая атмосфера вне зависимости от выбранной сложности. В наличии настройки, призванные сделать игру доступнее.
«У нас будет много опций, связанных с настройкой доступности игры пользователям. Мы знаем, что некоторые люди играют не так хорошо, как другие. Стоит учитывать и то, что не у всех людей одинаковое зрение и слух. Мы хотим, чтобы все могли наслаждаться историей», - отметил Дракманн.
Если вы жаждите суровых испытаний, то к вашим услугам, например, возможность отключить режим «прослушивания», в котором отображаются находящиеся неподалёку от героини враги.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google




![[Видео] Геймеры-паразиты / Катастрофа GeoW E-Day / Ведьмак 3 исправили / Музыка HOMM 3 Remake / Шлепки GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)









