Создатели Angry Birds купили Futuremark Games Studio

Напомним, компания Futuremark, прославившаяся благодаря серии бенчмарков 3DMark, в 2008 году открыла Futuremark Games Studio, заявив о том, что она будет делать компьютерные и видеоигры.

Напомним, компания Futuremark, прославившаяся благодаря серии бенчмарков 3DMark, в 2008 году открыла Futuremark Games Studio, заявив о том, что она будет делать компьютерные и видеоигры.

Первой игрой студии стал научно-фантастический шутер от первого лица Shattered Horizon (средний балл - 72/100), в июле прошлого года Futuremark Games Studio анонсировала Unstoppable Gorg - игру в жанре tower defense, которая незаметно вышла в начале года, получив 73/100 на Metacritic. Также разработчики выпустили Hungribles для iOS (60/100).

По информации VentureBeat, компания Rovio Entertainment официально сообщила о том, что она стала новым владельцем Futuremark Games Studio - еще раз отметим, что создатели Angry Birds купили не Futuremark Corporation, а только образованное несколько лет назад игровое подразделение компании.

«Это очень талантливая и опытная команда, поэтому мы очень рады принять их в нашу компанию, - заявил глава Rovio Entertainment Микаэль Хед (Mikael Hed). - Успех Rovio строится на совершенстве нашей команды, а Futuremark Games Studio станет просто отличным дополнением».

Источник добавляет, что это второе крупное приобретение Rovio за последний год. Прошлым летом компания купила Kombo Animation Studio, в данный момент общая численность штата Rovio Entertainment превышает 300 человек.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?