Создатели Ark: Survival Evolved о поддержке кроссплатформерной игры: «Microsoft и Sony нужно с этим разобраться»

Сегодня, 29 августа, на РС, PS4 и Xbox One выходит финальная версия симулятора выживания в открытом мире, населённом динозаврами, Ark: Survival Evolved. Представители Studio Wildcard затронули тему поддержки кроссплатформерной игры.

Сегодня, 29 августа, на РС, PS4 и Xbox One выходит финальная версия симулятора выживания в открытом мире, населённом динозаврами, Ark: Survival Evolved. Представители Studio Wildcard затронули тему поддержки кроссплатформерной игры и ещё раз отметили, что эту возможность реализовать достаточно просто.

«Об этом просят все, и все хотят, чтобы мы это сделали. С технической точки зрения тут нет никаких сложностей. Всё упирается в политику компаний. Пока с этим не разберутся, мы ничем не отличаемся от остальных игр, в том числе, больших проектов. Мы не можем самостоятельно разобраться с этим. Пользователи Ark хотят играть вместе, и с политикой насчёт поддержки кроссплатформерной игры надо что-то решать. Потом мы добавим эту возможность», - сказал один из основателей Studio Wildcard Джесси Рапчак (Jesse Rapczak).

«Microsoft и Sony нужно с этим разобраться», - добавил Рапчак.

Своего коллегу поддержал ещё один основатель Studio Wildcard Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz). Он заявил, что авторы сразу же добавят эту возможность, как только разрешатся все проблемы, касательно поддержки кроссплатформерной игры.

Представители Studio Wildcard отметили, что пока пользователи РС и Xbox One не смогут играть друг с другом, поскольку в Steam доступна более новая версия игры. Авторы планируют добавить кроссплатформерную игру между пользователями РС и Xbox One в середине сентября, когда появится издание для Windows 10. Покупатели версии игры для Windows 10 или Xbox One получат цифровую версию Ark для второй платформы бесплатно.

Studio Wildcard ожидает приток новых игроков в Ark: Survival Evolved на этой неделе. По оценке разработчиков, общее количество пользователей в Ark: Survival Evolved должно увеличится примерно на 50%.

Также представители Studio Wildcard сообщили, что за два года пребывания игры в «Раннем доступе» общие продажи приблизились к отметке в 10 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.