Создатели Ark: Survival Evolved о поддержке кроссплатформерной игры: «Microsoft и Sony нужно с этим разобраться»

Сегодня, 29 августа, на РС, PS4 и Xbox One выходит финальная версия симулятора выживания в открытом мире, населённом динозаврами, Ark: Survival Evolved. Представители Studio Wildcard затронули тему поддержки кроссплатформерной игры.

Сегодня, 29 августа, на РС, PS4 и Xbox One выходит финальная версия симулятора выживания в открытом мире, населённом динозаврами, Ark: Survival Evolved. Представители Studio Wildcard затронули тему поддержки кроссплатформерной игры и ещё раз отметили, что эту возможность реализовать достаточно просто.

«Об этом просят все, и все хотят, чтобы мы это сделали. С технической точки зрения тут нет никаких сложностей. Всё упирается в политику компаний. Пока с этим не разберутся, мы ничем не отличаемся от остальных игр, в том числе, больших проектов. Мы не можем самостоятельно разобраться с этим. Пользователи Ark хотят играть вместе, и с политикой насчёт поддержки кроссплатформерной игры надо что-то решать. Потом мы добавим эту возможность», - сказал один из основателей Studio Wildcard Джесси Рапчак (Jesse Rapczak).

«Microsoft и Sony нужно с этим разобраться», - добавил Рапчак.

Своего коллегу поддержал ещё один основатель Studio Wildcard Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz). Он заявил, что авторы сразу же добавят эту возможность, как только разрешатся все проблемы, касательно поддержки кроссплатформерной игры.

Представители Studio Wildcard отметили, что пока пользователи РС и Xbox One не смогут играть друг с другом, поскольку в Steam доступна более новая версия игры. Авторы планируют добавить кроссплатформерную игру между пользователями РС и Xbox One в середине сентября, когда появится издание для Windows 10. Покупатели версии игры для Windows 10 или Xbox One получат цифровую версию Ark для второй платформы бесплатно.

Studio Wildcard ожидает приток новых игроков в Ark: Survival Evolved на этой неделе. По оценке разработчиков, общее количество пользователей в Ark: Survival Evolved должно увеличится примерно на 50%.

Также представители Studio Wildcard сообщили, что за два года пребывания игры в «Раннем доступе» общие продажи приблизились к отметке в 10 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!