Создатели Batman: Arkham Origins чувствуют огромную ответственность

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

«Некоторые утверждали, что мы не Rocksteady, поэтому не сможем создать достойную часть серии Arkham. Более того, сомнения в том, что мы сможем справиться с задачей, присутствовали и внутри Warner Bros.».

«В какой-то момент мы подумали, возможно, мы откусили больше, чем в состоянии прожевать? Уверены ли мы, что можем играть на одном поле с этими парнями? Заслужили ли мы это? Но мы не продолжали бы, если бы не были абсолютно уверены. Я горжусь тем, чего мы достигли».

«Поверьте, никто из нас не хочет облажаться и испортить одну из самых высоко оцененных серий. Никто не хочет, чтобы в его резюме было написано "да, я тот парень, который превратил серию с оценкой 9,6/10 в поделку с оценкой 6/10"».

Слова-слова...Выход Batman: Arkham Origins состоится уже завтра, оценок пока нет... В сознании моем сомнения, как сказал бы магистр Йода.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.