Создатели Batman: Arkham Origins чувствуют огромную ответственность

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

«Некоторые утверждали, что мы не Rocksteady, поэтому не сможем создать достойную часть серии Arkham. Более того, сомнения в том, что мы сможем справиться с задачей, присутствовали и внутри Warner Bros.».

«В какой-то момент мы подумали, возможно, мы откусили больше, чем в состоянии прожевать? Уверены ли мы, что можем играть на одном поле с этими парнями? Заслужили ли мы это? Но мы не продолжали бы, если бы не были абсолютно уверены. Я горжусь тем, чего мы достигли».

«Поверьте, никто из нас не хочет облажаться и испортить одну из самых высоко оцененных серий. Никто не хочет, чтобы в его резюме было написано "да, я тот парень, который превратил серию с оценкой 9,6/10 в поделку с оценкой 6/10"».

Слова-слова...Выход Batman: Arkham Origins состоится уже завтра, оценок пока нет... В сознании моем сомнения, как сказал бы магистр Йода.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.