Создатели Batman: Arkham Origins чувствуют огромную ответственность

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

В интервью Eurogamer старший продюсер Warner Bros. Montreal Бен Мэйтс (Ben Mattes) заявил, что с момента анонса Batman: Arkham Origins разработчики чувствовали скептицизм со стороны поклонников, ведь это первая часть серии, которая делает не Rocksteady.

«Некоторые утверждали, что мы не Rocksteady, поэтому не сможем создать достойную часть серии Arkham. Более того, сомнения в том, что мы сможем справиться с задачей, присутствовали и внутри Warner Bros.».

«В какой-то момент мы подумали, возможно, мы откусили больше, чем в состоянии прожевать? Уверены ли мы, что можем играть на одном поле с этими парнями? Заслужили ли мы это? Но мы не продолжали бы, если бы не были абсолютно уверены. Я горжусь тем, чего мы достигли».

«Поверьте, никто из нас не хочет облажаться и испортить одну из самых высоко оцененных серий. Никто не хочет, чтобы в его резюме было написано "да, я тот парень, который превратил серию с оценкой 9,6/10 в поделку с оценкой 6/10"».

Слова-слова...Выход Batman: Arkham Origins состоится уже завтра, оценок пока нет... В сознании моем сомнения, как сказал бы магистр Йода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.