Создатели Dustforce делают FPS

Год назад независимый коллектив Hitbox Team выпустил свой двухмерный платформер Dustforce, который был очень неплохо оценен критиками, а средний балл игры составил 79/100.

Год назад независимый коллектив Hitbox Team выпустил свой двухмерный платформер Dustforce, который был очень неплохо оценен критиками, а средний балл игры составил 79/100.

Первая информация о новом проекте от Hitbox Team появилась около полугода назад - точнее, тогда разработчики лишь сообщили о том, что работают над игрой под названием Spire. Теперь же в блоге разработчики были опубликованы первые детали.

Spire - это шутер от первого лица*, который расскажет о восхождении главного героя на монолитную башню неизвестного происхождения. Внутреннее содержимое башни постоянно изменяется, при каждом следующем прохождении вас ждет новое приключение. Все - от расположения книг на полках, до формы стен, полов и потолков будет генерироваться заново при старте новой игры.

В ходе этого приключения игроки встретят огромное количество опасностей и смогут разгадать массу секретов. Цель игры - используя ум и смекалку, забраться как можно выше. Игрокам нужно будет бегать по стенам, отталкиваться от них и использовать другие приемы из паркура - тем же самым занимались игроки в Dustforce, только теперь камеру перенесут в глаза персонажа.

Надеемся на качественную реализацию обещанного и ждем анонса Mirror's Edge 2.

* - судя по описанию, вряд ли в игре будет много стрельбы, но разработчики сами используют аббревиатуру FPS.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.