Создатели Far Cry 2 подумывают над добавлением в игру хищных животных

Представитель команды разработчиков Far Cry 2 Патрик Реддинг (Patrick Redding) заявил, что Ubisoft Montreal подумывает над тем, чтобы добавить в игру хищных животных, с которыми игроку также придется сражаться. Но даже если это и случится, то, определенно, после релиза.

Представитель команды разработчиков Far Cry 2 Патрик Реддинг (Patrick Redding) заявил, что Ubisoft Montreal подумывает над тем, чтобы добавить в игру хищных животных, с которыми игроку также придется сражаться. Но даже если это и случится, то, определенно, после релиза.

«Пока что мы просто задумались над добавлением в игру хищников, однако окончательное решение еще не принято, - заявил он. - Я не хочу рассказывать сейчас все подробности, дабы не портить сюрприз».

Он лишь добавил, что на момент выхода игры мы точно не найдем в ней крокодилов или львов, однако это вполне может произойти после выхода первого загружаемого дополнения.

«Пока что у нас нет хищников, - отметил Реддинг. - Мы приняли такое решение на начальной стадии разработки, потому как для животных необходимо было создавать новую систему AI, следить за тем, чтобы главный герой, дружественные NPC, человеческие враги и хищники естественно взаимодействовали между собой - для этого потребовались бы дополнительное время и ресурсы, потому мы остановились на домашних животных и диких травоядных».

Напоминаем, Far Cry 2 выйдет в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!