Создатели Ghost of Tsushima работают над неанонсированным AAA-проектом

inFamous на Play Station 5 или новая IP?

inFamous на Play Station 5 или новая IP?

Как сказано было мудрыми людьми: интернет помнит все и скрыть невозможно ничего. Так любопытные пользователи LinkedIn, это такая социальная сеть, нашли интересную информацию.  Джон Остин, являющийся ведущим аниматором студии Sucker Punch, ответственной за Ghost of Tsushima, у себя на странице отметил свое участие в неком неанонсированном проекте. По его слова с июля 2019 года он курирует технологию по созданию лиц персонажей для некого ААА проекта, который еще не анонсирован, но с запланированным выходом в 2021 году.

Кроме этого, на странице системного дизайнера студии Sucker Punch можно заметить, что до июля 2020 года он занимался игрой Ghost of Tsushima, а после ее выхода, также был переведен на «некий крутой проект, о котором не может говорить». Комментарии излишни. В недрах студии Sucker Punch явно идет усердная работа над неким еще неанонсированным крупным проектом, который планируется выпустить не раньше 2021 года.

Пока неизвестно, что это за игра. Это может быть, как совершенно новая игра, так и продолжение уже имеющейся франшизы, к примеру, inFamous.

К слову последняя игра серии вышла ровно шесть лет назад.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.