Создатели Grim Dawn и Moebius собрали средства в Kickstarter

Как стало известно, еще два игровых проекта, создатели которых обратились с просьбой о финансировании к поклонникам через crowdfunding-ресурс Kickstarter, получили необходимые средства для того, чтобы добраться до компьютеров пользователей.

Как стало известно, еще два игровых проекта, создатели которых обратились с просьбой о финансировании к поклонникам через crowdfunding-ресурс Kickstarter, получили необходимые средства для того, чтобы добраться до компьютеров пользователей.

Студия Crate Entertainment, образованная выходцами из Iron Lore, известной по игре Titan Quest, планировала собрать на завершение свой экшен/RPG под названием Grim Dawn 280 тыс. долларов. Итоговая сумма значительно превзошла все ожидания разработчиков, которые получили 537 тыс. долларов.

Разработчики сообщили о том, что все игроки, перечислившие средства на создание Grim Dawn, в качестве дополнительной благодарности получат новый кооперативный survival-режим после релиза игры.

Джейн Дженсен (Jane Jensen), создатель Gabriel Knight и Gray Matter, также с радостью отчиталась о том, что ее новая студия Pinkerton Road собрала необходимую сумму для разработки Moebius. 435 тыс. долларов - это ощутимо больше $300 тыс., на которые надеялись разработчики.

Дженсен добавила, что Pinkerton Road параллельно приступила к созданию второй игры, а фанаты, которые перевели в адрес Moebius не менее 50 долларов, получат второй проект бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.