Создатели Mass Effect 3 думают о новичках

Представитель маркетингового отдела BioWare Ник Клиффорд (Nick Clifford) в интервью IGN заявил, что при создании Mass Effect 3 они думают о тех, кто будет впервые знакомиться с данной серии.

Представитель маркетингового отдела BioWare Ник Клиффорд (Nick Clifford) в интервью IGN заявил, что при создании Mass Effect 3 они думают о тех, кто будет впервые знакомиться с данной серии.

По его словам, вступительная часть Mass Effect 2 была хорошо понятна поклонникам оригинальной игры, а вот для новичков все было не совсем комфортно.

«Стоит признать, что в Mass Effect 2 мы плохо подготовились к тому, что в нее также будут играть те, кто не знаком с этой вселенной, - заявил он. - Если вы не играли в первую часть, то понять, что происходит в течение первых 30 минут в Mass Effect 2, было довольно сложно».

В Mass Effect 3 разработчики позаботились о том, чтобы все игроки без файла сохранений из Mass Effect 2 чувствовали себя комфортно с самого начала: «Если я раньше не играл в эту серию, ко мне подходит персонаж и говорит "Ооо, Шепард! А помнишь тот случай?". Моя естественная реакция "Нет, не помню". Мы постарались сделать так, чтобы подобных моментов для новичков не было, чтобы они не задавались вопросами в духе "Кто это, что происходит, о чем он вообще говорит?"».

Выход Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.