Создатели Mass Effect 3 думают о новичках

Представитель маркетингового отдела BioWare Ник Клиффорд (Nick Clifford) в интервью IGN заявил, что при создании Mass Effect 3 они думают о тех, кто будет впервые знакомиться с данной серии.

Представитель маркетингового отдела BioWare Ник Клиффорд (Nick Clifford) в интервью IGN заявил, что при создании Mass Effect 3 они думают о тех, кто будет впервые знакомиться с данной серии.

По его словам, вступительная часть Mass Effect 2 была хорошо понятна поклонникам оригинальной игры, а вот для новичков все было не совсем комфортно.

«Стоит признать, что в Mass Effect 2 мы плохо подготовились к тому, что в нее также будут играть те, кто не знаком с этой вселенной, - заявил он. - Если вы не играли в первую часть, то понять, что происходит в течение первых 30 минут в Mass Effect 2, было довольно сложно».

В Mass Effect 3 разработчики позаботились о том, чтобы все игроки без файла сохранений из Mass Effect 2 чувствовали себя комфортно с самого начала: «Если я раньше не играл в эту серию, ко мне подходит персонаж и говорит "Ооо, Шепард! А помнишь тот случай?". Моя естественная реакция "Нет, не помню". Мы постарались сделать так, чтобы подобных моментов для новичков не было, чтобы они не задавались вопросами в духе "Кто это, что происходит, о чем он вообще говорит?"».

Выход Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.