Создатели No Man’s Sky не хотят облажаться. Игра не выйдет завтра, как утверждают слухи

Управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) на своей страничке в Twitter оставил несколько сообщений, которые касаются грядущего проекта No Man’s Sky.

Управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) на своей страничке в Twitter оставил несколько сообщений, которые касаются грядущего проекта No Man’s Sky.

Этот фантастический проект был представлен в конце 2013 года на церемонии VGX, с того момента разработчики провели множество демонстраций No Man’s Sky, рассказывая о вселенских масштабах проекта, а также о том, что система процедурной генерации контента не позволит кому-либо посетить все планеты и звезды, которые будут существовать в мире No Man’s Sky - просто потому, что наше Солнце погаснет быстрее, да и человечество не факт, что доживет до этого.

При этом разработчики не рассказывают, чем именно будет цеплять игра, а показываемое в ролике имеет небольшое отношение к самому понятию «увлекательный игровой процесс». Либо они что-то скрывают, либо вся суть No Man’s Sky и будет заключаться в том, что мы уже видели.

Но вернемся к Мюррэю, который заверил поклонников в том, что они продолжают активно трудиться над проектом, дела идут действительно хорошо, но дату выхода они пока что сообщить не могут.

«У нас есть всего один шанс, чтобы сделать эту игру, - добавил он. - И мы действительно не хотим все испортить».

Шон Мюррэй также опроверг слух о том, что Sony решила выпустить игру без лишней шумихи уже 27 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.