Создатели No Man’s Sky не хотят облажаться. Игра не выйдет завтра, как утверждают слухи

Управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) на своей страничке в Twitter оставил несколько сообщений, которые касаются грядущего проекта No Man’s Sky.

Управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) на своей страничке в Twitter оставил несколько сообщений, которые касаются грядущего проекта No Man’s Sky.

Этот фантастический проект был представлен в конце 2013 года на церемонии VGX, с того момента разработчики провели множество демонстраций No Man’s Sky, рассказывая о вселенских масштабах проекта, а также о том, что система процедурной генерации контента не позволит кому-либо посетить все планеты и звезды, которые будут существовать в мире No Man’s Sky - просто потому, что наше Солнце погаснет быстрее, да и человечество не факт, что доживет до этого.

При этом разработчики не рассказывают, чем именно будет цеплять игра, а показываемое в ролике имеет небольшое отношение к самому понятию «увлекательный игровой процесс». Либо они что-то скрывают, либо вся суть No Man’s Sky и будет заключаться в том, что мы уже видели.

Но вернемся к Мюррэю, который заверил поклонников в том, что они продолжают активно трудиться над проектом, дела идут действительно хорошо, но дату выхода они пока что сообщить не могут.

«У нас есть всего один шанс, чтобы сделать эту игру, - добавил он. - И мы действительно не хотим все испортить».

Шон Мюррэй также опроверг слух о том, что Sony решила выпустить игру без лишней шумихи уже 27 октября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!