Создатели Oculus делают ставку на смартфоны и планшеты

Джон Кармак (John Carmack), который полтора года назад перешел из id Software в Oculus VR, выступил на GDC 2015 с речью, озаглавленной «Рассвет мобильной виртуальной реальности» (The Dawn of Mobile VR).

Джон Кармак (John Carmack), который полтора года назад перешел из id Software в Oculus VR, выступил на GDC 2015 с речью, озаглавленной «Рассвет мобильной виртуальной реальности» (The Dawn of Mobile VR).

Наиболее неожиданным для присутствующих стало заявлене Кармака о том, что вовсе не VR-игры станут движущей силой виртуальной реальности. Кармак утверждает, что популяризовать технологии Oculus должны будут смартфоны и планшеты. По его словам, Oculus сосредоточена на доступности новой технологии, компания хочет сделать все для того, чтобы она быстро набирала популярность. При этом ни один новый аксессуар для РС или игровая консоль никогда не обретет пользовательскую базу, сравнимую с пользовательской базой смартфонов и планшетов - речь идет о сотнях миллионов человек.

Сам Кармак отметил, что все люди, которые знакомятся с устройствами виртуальной реальности, моментально увлекаются этой темой. Этот факт дает основания полагать, что новая технология будет хорошо воспринята во всех областях жизни, а не только в игровой индустрии хардкорными геймерами.

Джон Кармак добавил, что Oculus VR работает над беспроводной версией шлема виртуальной реальности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!