Создатели Painkiller уже работают над новым «ААА-шутером»

Генеральный директор польской студии People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm) заявил, что компания работает над новым «ААА-шутером» с начала этого года.

Генеральный директор польской студии People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm) заявил, что компания работает над новым «ААА-шутером» с начала этого года. У игры уже есть издатель. Однако разработчики не сказали, какая компания займётся изданием их новой игры. Официальный анонс нового шутера от People Can Fly состоится в 2017 году.

«Я вас уверяю, что сам факт наличия издателя у игры на столь ранней стадии разработки является доказательством нашего опыта в этой сфере, который мы активно используем при создании игры», - заявил представитель People Can Fly.

Также студия трудится над ещё одним, не столь крупным, проектом. Но никаких подробностей о нём нет. Неизвестно даже к какому жанру относится эта игра.


People Can Fly с июня 2015 года явяется независимой студией. Ранее компания принадлежала Epic Games.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.