Создатели Remember Me: наступило лучшее время для запуска новых IP

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Творческий директор приключенческого экшена Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) в интервью VG247 сделал совершенно противоположное заявление, отметив, что сейчас - самое лучшее время для запуска новых IP.

Что касается слов Жибо, то Морис прокомментировал их так: «Они думают, что пользователи откладывают деньги для следующего поколения консолей, поэтому запустив игру на базе новой интеллектуальной собственности на старте нового консольного поколения им будет проще влиться в этот цикл».

«С одной стороны, это правильно, однако не стоит забывать о том, что пользовательские базы Xbox 360 и PS3 никогда не были столь велики. И если у вас есть что-то достаточно интересное и свеженькое, у вас больше не будет другой возможности предложить свою игру столь огромной аудитории».

«Поэтому нет никаких сомнений в том, что для нас наступило самое лучшее время для выпуска Remember Me», - подытожил Морис.

Выход Remember Me ожидается в мае следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?