Создатели Remember Me: наступило лучшее время для запуска новых IP

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Наши постоянные читатели, наверняка, помнят заявление президента EA Games Фрэнка Жибо (Frank Gibeau), который уверен, что на закате консольного поколения нельзя запускать игры на базе новых интеллектуальных собственностей.

Творческий директор приключенческого экшена Remember Me Жан-Максим Морис (Jean-Maxime Moris) в интервью VG247 сделал совершенно противоположное заявление, отметив, что сейчас - самое лучшее время для запуска новых IP.

Что касается слов Жибо, то Морис прокомментировал их так: «Они думают, что пользователи откладывают деньги для следующего поколения консолей, поэтому запустив игру на базе новой интеллектуальной собственности на старте нового консольного поколения им будет проще влиться в этот цикл».

«С одной стороны, это правильно, однако не стоит забывать о том, что пользовательские базы Xbox 360 и PS3 никогда не были столь велики. И если у вас есть что-то достаточно интересное и свеженькое, у вас больше не будет другой возможности предложить свою игру столь огромной аудитории».

«Поэтому нет никаких сомнений в том, что для нас наступило самое лучшее время для выпуска Remember Me», - подытожил Морис.

Выход Remember Me ожидается в мае следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!