Создатели South Park принимают «очень-очень» активное участие в разработке The Fractured but Whole

Если верить старшему продюсеру ролевой игры The Fractured but Whole, то создатели мультсериала South Park Трей Паркер и Мэтт Стоун принимают активное участие в разработке проекта.

Если верить старшему продюсеру ролевой игры The Fractured but Whole, то создатели мультсериала South Park Трей Паркер (Trey Parker) и Мэтт Стоун (Matt Stone) принимают активное участие в разработке проекта.

«Они принимают очень-очень активное участие в создании игры. Мы созваниваемся ежедневно. Также я несколько раз в месяц посещаю офис South Park Digital Studios и постоянно пытаюсь убедиться в том, что в игре будет именно та атмосфера, которую они [создатели South Park] хотят видеть», - заявил старший продюсер игры Джейсон Шроэдер (Jason Schroeder).

Джейсон Шроэдер отметил, что Стоун и Паркер являются заядлыми игроками, так что с ними «легко найти общий язык». Также представитель Ubisoft заметил, что некоторые самые лучшие моменты мультсериала придумываются Стоуном и Паркером в последний момент, под давлением необходимости сдать материал в срок.

«Они действительно создают эпизод South Park всего за шесть дней. Будучи под давлением сроков, они создают свои уместные и соответствующие моменту шутки. Цикл разработки видеоигры для них непростительно продолжительный», - сказал старший продюсер The Fractured but Whole.

Наконец, Шроэдер заявил, что создатели The Fractured But Whole бережно сохранят все узнаваемые элементы первоисточника. Это касается и скандальной натуры South Park. В South Park: The Stick of Truth 2014 года были замечены анальные зонды, аборты и свастика.

Релиз South Park: The Fractured But Whole ожидается на РС, PS4 и Xbox One 6 декабря 2016 года. Разработкой игры занимается Ubisoft San Francisco. South Park: The Stick of Truth делала студия Obsidian Entertainment


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.