Создатели Star Citizen собрали более $15 млн. и не останавливаются на достигнутом

Главный дизайнер космического симулятора Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) и его команда продолжают получать от поклонников деньги на создание игры в огромных количествах.

Главный дизайнер космического симулятора Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) и его команда продолжают получать от поклонников деньги на создание игры в огромных количествах.

Ровно месяц назад сумма перечисленных поклонниками средств на создание Star Citizen не дотягивала до 12 млн. долларов, а вчера Робертс с гордостью сообщил о том, что поклонники перечислили на их счет уже более $15 млн.

Преодолев эту отметку, игроки, которые поддерживают проект, разблокировали еще один класс боевого корабля (escort carrier), а также 42-страничное руководство Upgrade Handbook. После $16 млн. в игру будет добавлен новый режим симуляции Arena, а каждый игрок получит лазерный пистолет. Если игра соберет $17 млн. все игроки смогут проапгрейдить свои корабли, а также получат по боевому крейсеру.

«Десять лет назад крупные издательства решили, что жанр космических симуляторов является неприбыльным, - заявил Крис Робертс. - Но вы доказали, что они очень сильно заблуждались».

Выход Star Citizen ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.