Создатели The Saboteur вдохновлялись Sin City и Amelie
Глава команды разработчиков приключенческого боевика Saboteur Том Френч (Tom French) сообщил в интервью VG247 заявил, что при создании базовой механики игры [речь идет об изменении цветов во время прохождения] Pandemic вдохновлялась такими фильмами, как Amelie («Амели») и Sin City («Город Грехов»).
Глава команды разработчиков приключенческого боевика Saboteur Том Френч (Tom French) сообщил в интервью VG247 заявил, что при создании базовой механики игры [речь идет об изменении цветов во время прохождения] Pandemic вдохновлялась такими фильмами, как Amelie («Амели») и Sin City («Город Грехов»).
«Изменение цветов - о нем мы начали думать еще до того, как приступили к разработке игрового движка, - говорит Френч. - Я как раз смотрел «Амели», когда на меня снизошло озарение. Я подумал - боже мой, надо просто сделать картинку черно-белой, как в Sin City. Ну и конечно добавить сюда хорошую механику, которая будет работать в игре».
Разработчики пока что не называют дату релиза игры.